Смотрим: Famicom (NES)

Akira Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 4 Оригинальность: 6 Общий итог: 30 Сложность: Средняя Основная перспектива: адвенчурная Перспектива боя: от первого лица Тип боя: в реальном времени Мир: послевоенного будущего Жанр: Digital Comic Кацухиро Отомо в аниме индустрии деятель видный, и любой человек, активно интересующийся японской анимацией, где-то обязательно пересекался с такими произведениями как Steamboy, Metropolis или Spriggan. Хотя больше всего Отомо оказывается на слуху в связи с упоминанием фантастической полнометражки Akira, которую наравне с Ghost in the Shell интернет портал Total Sci-Fi Online включил в сотню самых выдающихся представителей нф-кинематографа. Углубляться далее в дебри этого списка…

Ankoku Shinwa: Yamato Takeru Densetsu (The Dark Myth) Рейтинг Сюжет: 2 Графика: 6 Геймплэй: 4 Звук: 5 Оригинальность: 6 Общий итог: 23 Сложность: Низкая Основная перспектива: От первого лица Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Смысловых галлюцинаций Жанр: Digital Comic/Action — Сегодня в Ankoku Shinwa я, кажись, убил Атмана… — А это вообще кто? — В индуизме Атманом называется человеческий дух, слияние которого с Богом-творцом Брахманом является конечной целью жизни любого верующего. — То есть с помощью кнопки Turbo-B ты за полторы минуты лишил весь индийский народ смысла существования? — Ага… — И как, оно того стоило?…

Armed Dragon Fantasy Villgust Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 8 Общий итог: 29 Сложность: Средняя Основная перспектива: классическая Перспектива боя: 2D Тип боя: В реальном времени Мир: Фэнтэзи Жанр: Фэнтэзи РПГ Знакомясь с удивительно многочисленными представителями RPG на NES (особенно, если учитывать тот факт, что в детстве никак не думал о том, что на NES есть RPG, да еще и в таком количестве), постепенно смиряешься с фактом, что хорошего, разветвленного, проработанного сюжета от большинства из них ждать бессмысленно. Хотя играть в них все еще можно — даже сейчас. Игра же, которую я описываю на сей…

Be-Bop Highschool — Koukousei Gokuraku Densetsu Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 5 Звук: 4 Оригинальность: 8 Общий итог: 30 Сложность: Как повезет… Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Полуавтоматическаяи Мир: Modern world Жанр: Экспериментальная adventure с элементами RPG В конце 80-х разработчики как на Западе, так и в Японии вовсю экспериментировали с жанром adventure, смешивая его то с аркадой, то с RPG, являя на свет порой очень странные проекты. Я бы поведал вам о писишном Neuromancer, также являющимся своеобразным, очень спорным проектом на границе нескольких жанров, да вот только формат сайта не позволяет. Некоторые переведенные…

Bio Senshi Dan — Increaser Tono Tatakai Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 5 Оригинальность: 4 Общий итог: 26 Сложность: высокая Основная перспектива: 2D Перспектива боя: 2D Тип боя: В реальном времени Мир: sci-fi Жанр: аркада с элементами RPG И опять на мой разделочный стол невесть каким образом попала Wonder Boy-подобная игра. «Не к добру это, — подумал я и хотел уже загнобить Bio Senshi San: Increaser Tono Tatakai — тем более, что год выпуска игры никакого доверия не внушал, ибо цифра эта — 1987. Впрочем, игра сумела-таки убедить меня, что имеет право на жизнь. Тем более, что…

Castlevania 2 — Simon`s Quest Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 7 Оригинальность: 8 Общий итог: 32 Сложность: Выше среднего Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Gothic/Horror Жанр: Аркада с элементами RPG Если провести краткий археологический экскурс в историю сериала Castlevania, раскапывая истоки ее ролевой направленности, которая расцвела во всей своей красе с переходом на PSX, то можно с уверенностью сказать одну вещь: от прошлого не убежишь. Даже если бы не существовало идейного вдохновителя ролевых воплощений серии в лице Metroid, Castlevania рано или поздно стала бы такой, какой стала. Были бы причиной…

Chester Field — Ankoku Shin heno Chousen Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 7 Оригинальность: 4 Общий итог: 30 Сложность: Средняя, местами выше Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi/Fantasy Жанр: Аркада с элементами RPG Единственным способом приобщиться к ролевушкам для обладателей 8-биток в 90-е при полном отсутствии в свободной продаже картриджей с Dragon Warrior`ами и Final Fantasy были редкие аркадные игрушки с ролевыми элементами, значимыми и не очень. По соседству как раз обретаются обзоры Castlevania 2: Simon`s Quest, Clash at Demon Head и Flying Warriors. В свете этого как раз и…

Clash at Demonhead Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 4 Оригинальность: 6 Общий итог: 30 Сложность: средняя Основная перспектива: 2D Перспектива боя: 2D Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi/Fantasy Жанр: Аркада с элементами RPG Так уж сложилось, что в России довольно мало людей, которые могут сказать, что выросли на 8-битных RPG. В основном увлечение ролевыми играми начиналось либо в эпоху Мегадрайв с Phantasy Star’ов, Shining Force’ов и LadStalker’ов, либо с незабвенной FFVII. Однако были среди 200 с лишним NESовских ролевушек такие проекты, которые можно было встретить на полках с китайскими картриджами. Это Castlevania 2: Simon`s Quest, сделавшая…

Cosmo Police Galivan Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 30 Сложность: Высокая Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-fi Жанр: Аркада с элементами RPG Зачитывая название игры Cosmo Police Galivan, пытливый глаз сразу выхватывает из этой последовательности слова знакомые и не знакомые. Из знакомых у нас Cosmo (ибо был такой каньон в Final Fantasy 7) и Police (ибо в этой группе когда-то играл Стинг), но вот что такое Galivan пытливому глазу неведомо, а потому в срочном порядке будем обзаводиться багажом стойких ассоциаций. Итак, Галиван — это не…

Crystalis Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 32 Сложность: Средняя Основная перспектива: классическая Перспектива боя: Изометрия Тип боя: В реальном времени Мир: Фэнтэзи sci-fi Жанр: Аркадная РПГ В народных массах считается, что на NES`е (более известной у нас под именем Dendy) мало RPG. Так вот, это глубоко ошибочное мнение! Мало того, что на нем есть четыре Dragon Quest`а и три Final Fantasy(1-2-3), так на нем еще и есть AD&Dшные RPG, две Fire Emblem(1-2), Uncharted Waters плюс энное количество китайских поделок не вполне ясного происхождения (вроде Phantasy Star 4 aka Wai Xing Zhan Shi;…

Dai 2 Ji Super Robot Taisen Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 2 Оригинальность: 5 Общий итог: 26 Сложность: Средняя Основная перспектива: классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: пошаговый Мир: sci-fi Жанр: sci-fi стратегическая РПГ Трудно передать словами — даже такого богатого в лексическом (в том числе и ненормативном) плане русского языка — то, как же все-таки жители Страны Восходящего Солнца обожают гигантских роботов. Количество игр, сделанных о mech`ах (как они обычно называются в Японии) во всевозможных жанрах — от файтингов до RPG — зашкаливает за все (не)разумные пределы. И этот обзор будет посвящен одной из самых плодовитых…

Dai Kaijuu — Deburas Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 30 Сложность: Как кубик перед ходом кинете… Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: Сзади Тип боя: Тактический Мир: Трэшевая современность Жанр: Тактическая стратегия/ RPG Есть люди, очень любящие в своих статьях возвращаться к баранам, ну а мы вернемся к динозаврам, большим и зубастым. И к счастью, это не будут покемоноподобные нечто, наподобие водящихся в Gachasute! Dino (GBA), а самые настоящие стихийные бедствия. О подобных в свое время рассказывал Echo-Pix в обзоре Godzilla 2ля NES, и ноги сегодняшнего гостя растут как раз оттуда же. А…

Destiny of an Emperor (Tenchi wo Kurau) Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 8 Общий итог: 34 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговый Мир: Middle Ages Жанр: Классическая RPG Вторая половина 80-х годов ушедшего века — не только время заката мощи великого и ужасного Советского Союза, но и эра зарождения JRPG. Однако после зарождения жанра как такового последовали годы самокопирования. Десятки RPG — главным образом на NES и GB — начинались (да-да, в тронном зале наш герой получает задание от короля и отправляется сеять разумное, доброе и вечное), игрались, слушались и…

Devilman Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 8 Общий итог: 32 Сложность: Средняя Основная перспектива: сбоку Перспектива боя: сбоку Тип боя: в реальном времени Мир: modern Жанр: Action/RPG В наш суетный век информационных войн и массовых манипуляций уже никто давно ни во что не верит и требует неоспоримых доказательств и немедленных ответов. И в поисках ответов мы зачастую полагаемся на технологии. Так почему бы нам не положиться на них и сейчас. Ведь достопочтенная компания Namco в те далёкие времена, когда она ещё называлась Namcot и не издавала файтинги, выпустив на NES одну, казалось бы, малоприметную игрушку,…

Dragon Warrior (Dragon Quest) Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 6 Оригинальность: 9 Общий итог: 31 Сложность: Средняя Основная перспектива: классическая Перспектива боя: от первого лица Тип боя: пошаговый Мир: Фэнтэзи Жанр: прародитель жанра Было бы преступлением с моей стороны не написать о легендарной игре, положившей начало ВСЕМУ. Об игре, без которой не было бы этого сайта, ни всего жанра JRPG, а я бы не стучал сейчас по клаве, печатая этот обзор. Конечно же, я имею в виду Enix`овский Dragon Quest aka Dragon Warrior, вышедщий в 1986 году в Японии и ставший первой JRPG. Нет, конечно, японские компании…

Dungeon Magic: Sword of Elements Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 4 Геймплэй: 4 Звук: 3 Оригинальность: 8 Общий итог: 23 Сложность: Средняя Основная перспектива: От первого лица Перспектива боя: От первого лица Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Dungeon crawler RPG Что такое сюжет в ролевой игре на NES? Получаем базовый инструктаж от короля, собираем древние артефакты, и в конце побеждаем древнее зло. В Dungeon Magic сделано всё по канону, только вместо кристаллов — мечи, наделённые силой стихий. Хотя, чего ещё можно ожидать от игры, в название которой не хватает только «Dragon» для сбора полной коллекции самых шаблонных фэнтэзийных…

Duo Bao Xiao Ying Hao — Guang Ming Yu An Hei Chuan Shuo Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 5 Геймплэй: 2 Звук: 2 Оригинальность: 2 Общий итог: 12 Сложность: Высочайшая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Shining force-like Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy. Вероятно. Жанр: Классическая RPG Пожалуй, самое интересное в объекте нашего сегодняшнего разговора – это его не поддающееся толковому произношению название. Внутреннее содержимое субпродукта игровой индустрии Дуо Бао Цзяо Инь Хао… м-да… так вот, оно представляет собой неудобоваримую мешанину, имеющую в себе одну как бы оригинальную задумку, о которой и пойдет речь ниже. Порты живут и здравствуют На NES обитает…

Earth Bound Zero (Mother) Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 6 Геймплэй: 8 Звук: 5 Оригинальность: 8 Общий итог: 35 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Modern Жанр: Классическая RPG Странно, но сама Nintendo крайне редко выпускала игры жанра JRPG, предпочитая уповать на старания сторонних разработчиков. Во времена NES и SNES это вполне «катило» — на вышеуказанных приставках вышло 200+ и 300+ ролевых игр. И это при том, что та же Sega значительную часть RPG выпускала самостоятельно — и среди них были такие замечательнейшие тайтлы, как Phantasy Star, Shining Force, Beyond Oasis, Panzer Dragoon…

Famicom Jump — Eiyuu Retsuden Рейтинг Сюжет: 2 Графика: 6 Геймплэй: 5 Звук: 4 Оригинальность: 6 Общий итог: 23 Сложность: От средней до высокой Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: Пофазовый Мир: Sci-Fi Жанр: JRPG с элементами action и adventure Для начала придется провести импровизированный ликбез. «Famicom Jump» — это название достаточно известного (и, если не ошибаюсь, существующего и поныне) джапанского журнала о нинтендовских видеоиграх. То есть название потом менялось в зависимости от того, как называлась платформа. Далее могло бы последовать длинное и нудное изложение истории журнала, но не в этом суть. По сути, сейчас выпуск ТАКИХ продуктов…

Faxanadu Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 7 Геймплэй: 4 Звук: 2 Оригинальность: 5 Общий итог: 21 Сложность: Высокая Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Аркада с элементами RPG Высокая сложность игр бывает разная. Бывает, она определяется дизайнерским решением – и тогда, пусть даже задранная до потолка, она ничуть не мешает получать от игры удовольствие. Примеров тому много. Скажем, Adventures of Batman & Robin для Genesis, GBA-шная серия Megaman Zero или не столь давняя Contra 4 для Nintendo DS. А бывает такая, как в Faxanadu – обусловленная непонятно чем, то ли дизайнерской ленью, нежеланием…

Final Fantasy Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 7 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 37 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговая Мир: Final Fantasy Жанр: Посмотрите на заголовок и догадайтесь с трех раз Ну эту стародавнюю историю вы наверняка знаете. 1987 год, маленькая японская конторка под названием Square, доселе промышлявшая простенькими игрушками для японских компьютеров PC-88 (НУ, по большей части), на грани разорения. Сотрудники уже морально готовы к тому, чтобы искать новую работу, а человечек по имени Хиронобу Сакагути готовится отправлять в печать свой последний проект с пафосным названием Final Fantasy. Чтобы так вот…

Final Fantasy 2 Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 8 Геймплэй: 6 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 36 Сложность: Высокая, порой слишком Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговая Мир: Final Fantasy Жанр: Если не догадались, то зачем читаете? Шустрая Финальная Фантаська Сакагутовна явилась в 1987 году для квадратнософтовой бригады панацеей, ключом к свету, придающим желание жить и наслаждаться… Эээ, ну вы поняли, о чем я. Однако словами «просто вторая глава самой популярной серии ролевых игр» в этот раз не обойтись. А все дело в том, что как и первая часть, FF2 должна была выйти на Западе, но что-то…

Final Fantasy 3 Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 9 Геймплэй: 8 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 39 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговая Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Как известно, для сериала Final Fantasy цифра три — святая. Шестая Final Fantasy вышла в Японии под цифрой три, кроме того, на каждой из платформ, на каких только FF появлялась, выходило по три части сериала, если не брать в расчет побочных линий. Само собой, та часть, для которой цифра три была порядковым номером, просто не могла быть рядовым событием. Final Fantasy III — это шедевр игростроения образца…

Fire Emblem Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 5 Геймплэй: 7 Звук: 5 Оригинальность: 9 Общий итог: 31 Сложность: Средняя Основная перспектива: сверху Перспектива боя: 2D Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Тактическая RPG Дамы и господа! Граждане и гражданки! Попрошу всех встать, ибо сегодняшний наш гость более чем достоин этого. Трепещите, Shining Force и Langrisser! А уж вам-то, Final Fantasy Tactics, я бы вообще посоветовал молчать в тряпочку, мэтры вон, и те притихли. Да что вы говорите, рейтинги популярности…да не было б никаких этих рейтингов, если б не наш сегодняшний гость! Итак *барабанная дробь* встречайте великого прародителя FIRE EMBLEM *непрекращающийся гул…

Fire Emblem Gaiden Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 8 Звук: 5 Оригинальность: 8 Общий итог: 34 Сложность: Средняя Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: 2D Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Тактическая RPG Сложно сказать, о чем именно думали господа нинтендовцы, выпуская в свет первую в мире тактическую РПГ Fire Emblem, но, можно предположить, что на полноценную серию, каковой она является сейчас, они не рассчитывали, потому что последовавшая за ней игра получила приставку gaiden, хотя принципиально из серии она не выделяется, и потому зачастую более известна как FE2. Однако, при том, что на роль побочного ответвления игра не тянет, отличительных…

Flying Warriors Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 9 Общий итог: 33 Сложность: Высокая/очень высокая Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку/от первого лица Тип боя: Файтинг/пошаговый Мир: Modern/mystic Жанр: Action/platform/fighting/RPG В своем обзоре на Persona 2: Innocent Sin я упоминал, что не все то хорошо, что оригинально. Flying Warriors – именно тот случай, когда ни одна из идей игры не была отшлифована до должного состояния, и вместо интересного, оригинального проекта на выходе мы получаем не пойми что. А жаль, так как потенциал у игры имеется… но на каждое «pro» обязательно находится свое «contra», с успехом выбивающее…

Fuzzical Fighter Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 30 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Странный гибрид Sci-Fi и Fantasy Жанр: Scrolling shooter/RPG Не так давно на нашем разделочном столе побывал очередной продукт (крово)смешения не особо совместимых по природе жанров, JRPG и scrolling shooter, Sigma Star Saga. С разделочного стола под не самые добрые слова игра попала на обеденный, где ее снова обругали и съели. Впрочем, то не единственный эксперимент в столь занимательной области инцест… ммм, скрещивания. Про FDS`овский Ginga Denshou: Galaxy Odyssey ни слова,…

Ganbare Goemon Gaiden 2: Tenka no Zaihou Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 8 Геймплэй: 7 Звук: 7 Оригинальность: 6 Общий итог: 36 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сзади Тип боя: Пошаговый Мир: Feudalism/Fantasy Жанр: Классическая RPG Только заслуженные японские герои с действительно внушительной копной волос на голове становятся достоянием не только народных легенд и сказаний, но еще и многочисленных видеоигр. Так было с заслуженным панком Миямото Мусаси (читай — Brave Fencer Musashi), а героя сегодняшнего рассказа постигло еще большие счастье и известность. По сути, именно он, а не Солид Снейк или кто-нибудь там еще, стал чуть ли не мэскотом…

Godzilla 2 War of the Monsters Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 4 Геймплэй: 6 Звук: 4 Оригинальность: 8 Общий итог: 23 Сложность: Непредсказуемая Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговый Мир: Пугающая современность Жанр: Strategy/Tactic/RPG Диноз-а-а-а-а-врики, может вы попрятались в Африке? … …э-э-э… как там дальше-то?… Динозаааврики, динозаврикииииии, Динооооооооооозаврики, дииииииииинозаврикииииииииии… (простите за то, что меня потоптали медведи…) Каждый нормальный японец старается избегать двух вещей: первое — это игра в баскетбол, а второе — поддразнивание Годзиллы. Глянув во время бурной молодости пару фильмов про второе, я сразу понял, что это не то кино, которому дают «Оскара». И до сих пор,…

Haja no Fuuin Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 5 Геймплэй: 4 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 26 Сложность: Высокая Основная перспектива: Своеобразная Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Sci-Fi/Fantasy Жанр: Классическая RPG Здесь должен быть долгий и, наверное, продолжительный абзац о долгой и тяжелой дороге японских RPG к западному игроку, но писать оный бессмысленно – ролевые игры японского производства появились в тех же Штатах быстрее, чем сам родоначальник JRPG Dragon Quest (он, напомню, вышел на английском под именем Dragon Warrior лишь три года спустя). Изначально японские производители выпускали RPG на японских персональных компьютерах, от Sharp`овских MZ-2500 и…

Heracles no Eikou — Toujin Makyou Den Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 4 Геймплэй: 3 Звук: 6 Оригинальность: 2 Общий итог: 16 Сложность: высокая Основная перспектива: классическая Перспектива боя: от первого лица Тип боя: пошаговый Мир: freek mythology Жанр: классическая RPG Рождение самой первой игры жанра JRPG, гордо носящей инициалы D.Q. (если вы не знаете, как оно расшифровывается, вы попали не на тот сайт…) породило огромную армию разной успешности продолжателей, не слишком сильно, впрочем, разнящихся по степени (не)интересности, балансу, сюжетной проработке, графике и игровому миру. И каждому известно, что успешнее всех оказалась товарка с инициалами F.F., которая вот-вот обзаведется одиннадцатым потомком.…

Heroes of the Lance Рейтинг Сюжет: 2 Графика: 5 Геймплэй: 1 Звук: 4 Оригинальность: 6 Общий итог: 18 Сложность: высокая Основная перспектива: 2D Перспектива боя: 2D Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Аркадная RPG РПГ по мотивам многочисленных вселенных Advanced Dungeons & Dragons существуют не только на PC, но и на приставках. Так, например, на NES есть такие вещи как AD&D Hillsfar и Pool of Radiance (даже на компьютерах PC98 AD&D-ролевушек 6 штук). Не говоря уже о родственных в жанровом плане игр серии Wizardry. И кстати говоря, нередко они оказывались лучше PC-версии. Что вполне объясняется технической отсталостью PC…

Hyakkiyakou Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 6 Геймплэй: 5 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 28 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговый Мир: Феодальная Япония Жанр: Классическая RPG Старый добрый 1988 год… Время, когда господствовала и не думала затихать эпидемия клонирования Dragon Quest и каждый начинающий или уже давно начавший разработчик стремился создать свой 256-килобайтный мирок с королем, героем-мечником и однообразными боями от первого лица с неизменным черным задником. Как водится, лишь немногие старались сделать что-то свое и у них это получалось. И нет, мы будем повествовать ни о Square, ни о Falcom, ни о какой…

Hydlide Special Рейтинг Сюжет: 2 Графика: 4 Геймплэй: 6 Звук: 3 Оригинальность: 8 Общий итог: 23 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Action/RPG Первые RPG были все до одного однообразно пошаговые, пока в начале 80х не стали появляются игры, которые в последующем назовут action-RPG. Одной из первых игр данного жанра была Hydlide для семейства компьютеров от NEC, впоследствии портированная на обе MSX и NES, где получила приставку Special. Сюжет закидывает нас в захудалое королевство FairyLand (Фейляндия? Феястан?) в момент политического кризиса — принцесса улетела в три разные стороны одновременно, а…

JESUS: Kyoufu no Bio Monster (Jesus: Horrible Bio Monster) Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 8 Геймплэй: 6 Звук: 4 Оригинальность: 5 Общий итог: 29 Сложность: Средняя Основная перспектива: Из глаз Перспектива боя: Из глаз (хотя, какой там к чёрту бой…) Тип боя: Неторопливое исследование меню… Мир: Sci-fi Жанр: Digital Comic « Я, Иисус, послал Ангела Моего засвидетельствовать вам сие в церквах. Я есмь корень и потомок Давида, звезда светлая и утренняя.» Так, СТОП. Что-то меня занесло. Иисус тут совсем другой и вообще имя сие к рассматриваемому произведению прикручено для галочки. Так в игре величают космическую станцию, никаких аналогий с религией. Побойтесь…

Jin Yong Qun Xia Zhuan – Sun Jian Jiang Shan Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 3 Оригинальность: 3 Общий итог: 24 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Опять-таки как в Shining Force Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Поскольку в данный момент по соседству обретается обзор Duo Bao Xiao Ying Hao авторства Sektor`a Freeze`a, некоторые синофобы и впрямь могут подумать, что всё выпускаемое китайцами на 8-битке и впрямь такое вот дерьмо. На самом деле это совсем не так – ведь DBXYH является одной из худших китайских NESовских ролевушек, общее количество которых уже зашкаливает за…

Just Breed Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 8 Геймплэй: 7 Звук: 5 Оригинальность: 6 Общий итог: 33 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: Тактический Мир: Fantasy Жанр: Тактическая RPG Компания-разработчик ролевых игр Quintet издавна являлась если не культовой, то весьма почитаемой в стране Восходящего Солнца. И работала «в упряжке» Enix еще до образования столь любимой мною Tri-Ace. Quintet ответственны за появление на свет трилогии Гайи (Soul Blazer, Illusion of Gaia, Terranigma) на SNES; Granstream Saga, Brightis, Planet Laika (все три — PS one)… Список неплохой, хотя не исключено, что последние названия вам ничего не говорят. Однако самой…

Juvei Quest Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 3 Оригинальность: 2 Общий итог: 21 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Ой ты гой еси, царь милосердный… хмм, что-то не то. А, вот, нашел! ПЕСНЬ О NAMCO И JUVEI QUEST, КЛОНЕ ДРАГОНКВЕСТОВОМ Давным-давно, за тридевять земель в стороне джапанской, Где солнце восходит, цветет сакура и возвышается Фудзияма, Так любимая всеми выжившими и убиенными любителями игры «Царь Горы». И жил там прославивший свое имя на века многочисленными деяниями благими Чтащий кодекс Бусидо самурай Дзюбэй. Немало воды утекло, немало…

Kagerou Densetsu Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 5 Оригинальность: 7 Общий итог: 29 Сложность: средняя Основная перспектива: классическая Перспектива боя: сбоку Тип боя: в реальном времени Мир: феодальная Япония Жанр: аркадная RPG Удивить в конце 80-х кого-то фэнтезийной ролевкой с пошаговыми боями было так же сложно, как и голой задницей на нудистском пляже. На растянувшейся на годы волнище популярности Dragon Quest`а NES буквально захлестнул вал разномастных JRPG-поделок разной степени сомнительности, многие из которых уже к началу 90х явно устарели. Помимо них, существовала и более интересная, как по нынешним меркам, так и для не особо любящих JRPG-жанр, категория,…

Kaguya Hime Densetsu (Moon Princess Legend) Рейтинг Сюжет: 4 Графика: 6 Геймплэй: 5 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 28 Сложность: Easy, Hard, Difficult Основная перспектива: От первого лица Перспектива боя: От первого лица Тип боя: в реальном времени Мир: противоречащий 232-ой статье УК РФ Жанр: Digital Comic с примесями Обойдёмся без предисловий, ибо дело безотлагательное и не терпит. Приведённый ниже текст описывает события, которые реально имели место в несовской адвенчуре Kaguya Hime Densetsu (aka Moon Princess Legend), и, за исключением незначительной художественной обработки, ни один из приведённых фактов не подвергался искажению. А правдивость описанной истории будет неоднократно подтверждаться использованными…

Kame no Ongaeshi — Urashima Densetsu (Xexyz) Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 6 Оригинальность: 5 Общий итог: 26 Сложность: Средняя Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi Жанр: Аркада с элементами RPG Время, когда компания Namco явила на свет виновника сегодняшнего обзора, все еще являлось эпохой господства DQ-клонов с одной стороны и примитивных аркадных шутеров с другой. Но уже тогда появлялись гибриды, в которых соединялись элементы обоих жанров. Был, а может быть, еще и жил, обыкновенный японский паренек Онгаеси. И довелось Онгаеси неведомым ему самому образом спасти от верной гибели говорящую…

Kamen Rider Club Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 4 Геймплэй: 3 Звук: 3 Оригинальность: 3 Общий итог: 14 Сложность: Высокая Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi Жанр: Аркада с элементами RPG Стой и не шевелись, новичок-геймер, ведь там, где мы стоим, там, где наше законное место и наш отчий дом, ты не бывал никогда. И даже сейчас, ведомый праздным любопытством, ты ступаешь на эту землю не по своей воле. Когда-то давно мы убедились на собственном опыте, что мудрецы древности были правы, глядя на нас сверху вниз и нарекая богохульными именами. Мы — особая порода,…

Lagrange Point Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 9 Геймплэй: 7 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 38 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Sci-Fi Жанр: Классическая RPG А все-таки я убежден, что каждый второй геймер со стажем на вопрос «какая по вашему мнению компания производила лучшие игры для NES» ответит без колебаний, коротко и ясно: «Konami». Впрочем, у нас сайт несколько иного плана, поэтому от восхваления Contra, Zen Intergalactic Ninja, Bucky O`Hare и многих других воздержусь. Тем более, что ролевые игры Konami выпускала уже в те времена. И какие… Да, это мое личное…

Legend of Zelda Рейтинг Сюжет: 1 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 25 Сложность: Средняя Основная перспектива: классическая/2D Перспектива боя: классическая/2D Тип боя: В реальном времени Мир: Фэнтэзи Жанр: Аркадная РПГ Можно относиться к Зельде как к аркадной RPG, можно — как к незамысловатой детсковатой аркаде, и соответственно, можно считать ее RPG или не считать. Но глупо недооценивать ее вклад в развитие всей игровой индустрии. Главный герой практически всех игр серии, эльф Линк, стал вторым после Марио талисманом Nintendo, а сама серия включает в себя около двух десятков игр на всех нинтендовских платформах и таком чуде-юде,…

Magic Candle Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 5 Оригинальность: 3 Общий итог: 27 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Только до 29 февраля! Покупая 2 упаковки наших Волшебных Ректальных Свечей, вы получаете упаковку слабительного бесплатно! Торопитесь! Количество предложений ограничено! Волшебные Ректальные Свечи избавят вас от всех сопутствующих болезней за 2 недели! Звоните круглосуточно! Какое отношение это имеет к сайту о ролевых играх? Никакого. JRPG.org переквалифицируется в сайт по продаже медикаментов? Опять-таки нет. Описываемая игра столь же тупа и бессмысленна, как предыдущий абзац? Снова нет. Просто…

Magic of Scheherazade Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 4 Оригинальность: 5 Общий итог: 28 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени/пошаговый Мир: Псевдоарабское Fantasy Жанр: Смесь классической и action/RPG Вы читали «1000 и 1 ночь»? Если нет, то все равно, думаю, имя Шехерезады вам уж точно знакомо, тем более что оно уже стало почти нарицательным. Вот и японские разработчики создали в далеком 1989 году игру с захватывающим названием Magic of Scheherazade. Однако, настоящая восточная красавица со своими странными, изрядно сбавленными эротикой сказками не имеет к этому продукту никакого отношения. Это лишь…

Minelvaton Saga Рейтинг Сюжет: 2 Графика: 6 Геймплэй: 5 Звук: 6 Оригинальность: 1 Общий итог: 20 Сложность: Высокая Основная перспектива: классическая Перспектива боя: классическая Тип боя: В реальном времени Мир: Фэнтэзи Жанр: классическая РПГ Не успел Enix выпустить в 1986 году Dragon Quest, как тут же на открытую золотую жилу устремились стаи коршунов в надежде поживиться йенами за счет разрастающейся толпы фанатов Dragon Quest. В принципе, как минимум каждую вторую RPG на NES (если не каждую первую…) можно безо всяких преувеличений назвать клоном златоликого DQ. Единственный клон, которому действительно повезло, носит гордое имя Final Fantasy, он неоднократно канонизирован и вознесен…

Momotarou Densetsu Gaiden Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 8 Геймплэй: 7 Звук: 4 Оригинальность: 6 Общий итог: 30 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Спереди Тип боя: Пошаговый Мир: Childish Oriental Fantasy Жанр: Классическая RPG Разного рода игровые продукты можно условно разделить на два типа: предназначенные в первую очередь для детей (пускай и пользуются они зачастую большим успехом у старшего поколения) и те, которые ориентированны на подростков и взрослых граждан. Не секрет, что большая часть jrpg относится именно к последней категории, и подавляющее большинство представителей жанра представляют собой развлечение для молодежи. Тем не менее, хитрые японские коммерсанты вовсе не собирались…

Mugen Senshi Valis (Valis — The Phantasm Soldier) Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 4 Звук: 7 Оригинальность: 5 Общий итог: 29 Сложность: Высокая Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Modern day+Fantasy Жанр: Платформер с элементами RPG Не мне вам рассказывать, что в конце 80-х-начале 90-х в Японии был бум жанра mahou shoujo, когда девочки пубертатного и пост-пубертатного возраста в ярких платьицах разной степени бесвкусности боролись со злом с помощью магических жезлов, лунных клизм и прочих сомнительных средств массового вооружения. К счастью, среди них были не только инфантильные соплячки а ля Усаги Цукино, но…

Outlanders Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 5 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 30 Сложность: От высокой до запредельной Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi Жанр: Action/RPG БОльшая часть аниме 80-х, увы, канула в забвение вместе со своей эпохой, оставим нам лишь классику вроде Nausicaa, Macross плюс живых и почитаемых (что сопутствуется постоянным клепанием игр «по мотивам») Dragon Ball Z и Saint Seiya. Потому по аниме Outlanders, ставшем первоисточником этой игры, я смог найти сущие крохи (не помог и японский Google). Но и они (вкупе с обложкой игры) намекали на то, что…

1 2