Смотрим: PlayStation 1

Скажи мне, друг, вот ты любишь Star Trek? Ну тут обычно человек либо тянется за бумажным пакетиком, либо вспоминает дилогию FPS`ок Elite Forces. Хотя я отнюдь не считаю, что все в стартрековском царстве так запущено. Ведь выходили же на Megadrive и SNES в свое время Deep Space Nine: Crossroads of Time и The Next Generation, сложно поддающиеся жанровому определению. Да и право, в Японии тоже есть плагиато… эээ, поклонники данной замечательной вселенной, в том числе и видевшие в глаза упомянутый The Next Generation для 16-биток и решили переиначить это под свой манер. Причем не под современный такой техногенно-отвязный манер, а…

В принципе, игры поджанра Action/RPG можно разделить на 2 группы: упирающие на непрерывный и зачастую из-за этого однообразный hack`n`slash (Diablo…) и с уклоном в решение головоломок (LandStalker, Light Crusader). В играх, принадлежащих к первой группе, примесь аркадного экшна зачастую давит собой сюжет, что не самым лучшим образом (IMHO) сказывается на общем впечатлении, производимом игрой. Но ко второй группе, к которой относится игра-героиня нижеследующего обзора, это явно не относится. ЖИЛ-БЫЛ ЭЛЬФ: Жил себе молодой такой (лет 200-300, хехе…), зеленый эльф Алундра. Обычный такой вроде бы остроухий эльф. Но снятся ему постоянно странные и непонятные сны (нет, не эротического содержания). В которых…

Alundra 2 Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 8 Геймплэй: 9 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 39 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Аркадная RPG Пусть я и знаком с первой частью игры только по обзору StormReaver`а, что из этого следует? А то, что Алундра 2 (как по мне) совершенно иная игра, хотя и многое взяла из первой части, об этом и другом несколько позже. Из низкокачественного FMV (сделанного на движке игры, хоть бы в аниме изобразили, не говоря о силиконе) узнаем, что парня по имени Флинт (охотника на пиратов) разыскивают…

Anime Chick Stories I — Card Captor Sakura Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 8 Геймплэй: 5 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 31 Сложность: Детская Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Варьируется Тип боя: В реальном времени (но бой ли это…) Мир: Modern/Fantasy Жанр: Adventure в ролевой оболочке Толкать в очередной раз баян про феномен «mahou shoujo» я не буду – можете сами для примера посмотреть обзоры, например, Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story или любой из обзоров Magic Knight Rayearth( 1-2(GB),GG). Или Википедию. Так или иначе, лунных клизм, дающих силу, в этой статье вы не найдете. Зато найдете заядлую картежницу и…

Arc the Lad Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 6 Общий итог: 34 Сложность: Низкая Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый Мир: Фэнтэзи Жанр: Тактическая RPG На каждой приставке есть такие игры. Игры первой волны. Когда разработчики не успевают перестроиться на современные технологии и продолжают для nextgen консоли гнать творения из предыдущей эпохи. Достаточно вспомнить Final Fantasy 4 или Arc the Lad. Какой такой Arc the Lad? Ну как же — тот самый… Первый. Там ещё… У подножья Горы Стража, где три тысячи лет горел Почти Вечный Огонь, было предначертано встретиться Кукуру -…

Arc the Lad 2 Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 9 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 38 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый/Тактический Мир: Modern/Fantasy Жанр: Классическая RPG Elc the Lad Все мы помним, что в первой части Arc the Lad паренёк по имени Арк, не щадя живота, боролся с нечестью. Правда было это давно и не правда. Так как часть вторая, хоть и является прямым сюжетным продолжением, но в начале затаился маленький сюрпрайз. Итак, дружно забываем, кто такой Арк, и начинаем сопереживать совсем другой персоналии. Новый герой – Элк – мальчонка с кустистой…

Arc the Lad III Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 32 Сложность: Низкая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый/Тактический Мир: Постапокалиптика Жанр: Классическая RPG В офисе компании Arc Entertainment: — Итак, коллеги, с третьей частью Arc The Lad мы собираемся покорять Америку… По кабинету пробежал гул взволнованных голосов. — А что это значит?! — невозмутимо продолжал начальник. И, не дав толпе опомниться, ответил сам. – Игра должна стать хуже. Намного хуже. Судя по лязганью падающего меча, кто-то под столом втихую сделал себе харакири… Не буду мучить почтенную аудиторию размазыванием очевидного.…

Arc the Lad CollectionArc the Lad Collection Само существование Arc the Lad Collection — случай примечательный. Первая часть AtL вышла в начале жизни соньковской Play Station, чуть погодя (а именно – год спустя, в 1996-ом ), появилась вторая. Обе игры оказались достаточно популярны, чтобы приступить к разработке продолжения. Которое увидело свет в закатный период ЗЫЧа, в конце 1999 года. К тому времени японские ролёвки стали уже настолько популярны, что их принялись повально локализовывать на западе. И третья часть создавалась как раз с расчётом на локализацию, а не только «для своих». Но взявшиеся за «очеловечивание» игры, мастера по укрощению иероглифа из…

Azure Dreams Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 8 Геймплэй: 9 Звук: 5 Оригинальность: 9 Общий итог: 37 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: пошаговый Мир: Фэнтэзи Жанр: Dungeon crawler с элементами dating sim и градостроительства… Может, мне не следует это говорить, но я все равно скажу. Azure Dreams — одна из самых оригинальных (из переведенных на английский) RPG на PSOne. Она принадлежит к своеобразному поджанру, в котором большая часть времени отводится исследованию подземелий, но не в реальном времени, а пошагово. И при этом не на отдельном экране. Для любителей аналогии приведу других представителей этого поджанра: Fatal Labyrinth…

Вообще-то эта игра особо ничем не выдающаяся – 2001 года компании Success, ведает нам о недалеком будущем, где довольно таки много всяких монстров и очень важных и необходимых вещей, которые были утеряны во время войны. Вроде бы все улеглось и война позади, но есть люди, которым очень нужно вернуть эти вещи, сами они не полезут в подземелья и вот для этой миссии существуют Battle Hunter’ы – некие бесстрашные наемники, которые ради денег готовы почти на все. И в роли одного из них Вам придется войти в этот безжалостный мир. Начну с самого интересного в эту игры можно сыграть с друзьями…

Beyond the Beyond Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 4 Звук: 5 Оригинальность: 3 Общий итог: 24 Сложность: очень высокая Основная перспектива: классическая Перспектива боя: изометрия Тип боя: пошаговый Мир: фэнтэзи Жанр: классическая РПГ Страшна, черна и непонятна покрытая непроницаемой Энигмой причина, заставившая меня сесть когда-то уже достаточно давно в один прекрасный/хреновый/фиолетовый/#@&^%$ый/подставить-по-вкусу день за игру, о которой ниже будет столько написано поэтическим, я бы даже сказал — возвышенным — языком, не содержащем при этом, при всем моем первоначально неизменно благосклонном настрое к каждому представителю благороднейшего жанра японской Ручной Полевой Гранаты, адекватное количество эпитетов высокого стиля, которые должны были бы вызывать…

Blood Omen: Legacy of Kain Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 5 Геймплэй: 7 Звук: 8 Оригинальность: 6 Общий итог: 34 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: В реальном времени Мир: Dark vampiric fantasy Жанр: Action/RPG There is a magical operation of maximum importance: the initiation of a new aeon. When it becomes necessary to utter a word, the whole planet must be bathed in blood Разумеется, очевидно, что тематика вампиризма во всех ее проявлениях, начиная от классических фильмов про Носферату и заканчивая желанием высосать всю кровушку своего недруга с целью ее сдачи в пункт переливания или проведения…

Brave Fencer Musashi Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 8 Звук: 9 Оригинальность: 6 Общий итог: 37 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Action/RPG «Компания Square умеет удивлять!» — именно об этом, я подумал, когда начал играть в игру Brave Fencer Musashi. Что же в ней такого особенного?! Говоря откровенно… все! Расскажу все по порядку. Значит так… Сюжет: Действие игры разворачивается в сказочном мире, где на одно «доброе» королевство нападает другое «злое» королевство. Причиной конфликта становится магический меч «Люмина», с помощью которого, по легенде, однажды был повержен великий и ужасный…

Breath of Fire 3 Рейтинг Сюжет: 9 Графика: 10 Геймплэй: 10 Звук: 10 Оригинальность: 7 Общий итог: 46 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый Мир: Фэнтэзи/Sci-Fi Жанр: Классическая РПГ Предыстория: Давным-давно существовали драконы…Но они были жестоки и могущественны…И БОГ прислал СТРАЖЕЙ… Kоторые убили драконов всех до единого….И избавили мир от великого зла… Все думали что Драконы исчезли из мира.Но это не так.На дне Шахты был обнаружен маленький дракон.Он застыл в огромном кристалле…. Жив ли он? Или мёртв? Сюжет: Два шахтёра решают взорвать кристалл и посмотреть что же это за маленький дракончик…хехе…Но дракончик то оказался живым…..и…

Breath of Fire 4 Рейтинг Сюжет: 10 Графика: 8 Геймплэй: 7 Звук: 10 Оригинальность: 7 Общий итог: 42 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Переоценить вклад серии Breath of fire в jrpg-индустрию трудно. Пускай он не так велик, как у основателя Dragon Quest или великой Final Fantasy, но вполне сравним с такими знаменитыми сериями, как Star Ocean, Phantasy Star, Lunar, Tales of… Как и все они, BoF оригинальна и самобытна, хотя начиналось все не очень: первую игру серии, вышедшую на SNES, вряд ли можно было назвать яркой и запоминающейся, хотя…

Brigandine — Legend of Forsena Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 8 Оригинальность: 9 Общий итог: 39 Сложность: высокая Основная перспектива: сверху Перспектива боя: классическая/3D Тип боя: в реальном времени Мир: фэнтэзи Жанр: Тактическая РПГ Перед тем, как начать свое повествование, следует выразить благодарность Atlus’у за то, что он издал-таки игру на западе. Она, правда, там все равно по продажам в результате провалилась, но факт остается фактом. Дело опять-таки в том, что количество нетипичных RPG и «японских стратегий», если можно так говорить, издающихся на западе даже сейчас, во времена экономической стагнации в стране восходящего солнца, невелико. Ну а…

Castlevania: Symphony of the Night Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 9 Геймплэй: 9 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 39 Сложность: Средняя Основная перспектива: Сбоку Перспектива боя: Сбоку Тип боя: В реальном времени Мир: Gothic/horror Жанр: Аркада с элементами RPG Даже не знаю, как лучше приступить к описанию этой игры. Она так известна, так любима многими, про нее написано столько хвалебных слов. Даже среди других игр серии, SotN все равно выигрывает по популярности. И, признаться, я до сих пор не очень понимаю, почему. Что есть такого в Симфонии, чего нет в других Кастлеваниях? Вроде ничего, игра, конечно, интересная и очень красивая,…

Chrono Cross Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 10 Геймплэй: 8 Звук: 10 Оригинальность: 8 Общий итог: 44 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy/sci-fi Жанр: Классическая RPG Откровенно сказать, сегодняшний случай – самый сложный в моей не слишком долгой практике рецензента jrpg. А все потому, что Chrono Cross игра настолько спорная и неоднозначная, что трудно выносить окончательный вердикт. Мнения по поводу этой игры очень сильно варьируются, и тех, кто назвал бы ее середнячком, практически нет, да и изначально CC претендует на нечто большее, отсюда появление расхожего мнения о шедевральности. Но с другой стороны, недостатки игры…

Chrono Trigger Рейтинг Сюжет: 10 Графика: 7 Геймплэй: 9 Звук: 9 Оригинальность: 10 Общий итог: 45 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: ATB Мир: Sci-Fi/Fantasy Жанр: Классическая RPG Причины культовости некоторых игр бывают самые различные, но не побоюсь сказать, что решающую роль здесь играет сочетание таких, казалось бы, несовместимых вещей, как оригинальность и консерватизм. В действительности, одним новаторством горы не свернешь, концепция требует хорошей реализации, чего-то близкого и понятного; про продукты же, идущие проторенной тропой, не предлагающие ничего нового, во всю пользующиеся избитыми приемами я вовсе промолчу. Но когда создатели умело компилируют удачные находки предшественников и…

Crime Crackers Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 31 Сложность: Высокая, порой непомерно Основная перспектива: От первого лица Перспектива боя: От первого лица Тип боя: В реальном времени Мир: Sci-Fi Жанр: Dungeon crawler RPG/FPS Вопреки мнению многих, самой первой ролевой для PS one была не пресловутая King’s Field, а вышедшая за две недели до Конопляно… то есть Королевского Поля Crime Crackers, разработанная внутренней студией Sony, Media Vision, позднее отметившейся ставшей легендарной Wild Arms и несколько детсковатой PoPoLoCrois, получившей такой статус только в Японии. Крекер получился любопытным и неоднозначным проектом, а три года спустя…

Crusaders of Might & Magic Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 8 Геймплэй: 7 Звук: 8 Оригинальность: 5 Общий итог: 33 Сложность: Средняя Основная перспектива: От третьего лица Перспектива боя: От третьего лица Тип боя: В реальном времени Мир: Might & Magic Жанр: Action/RPG Для начала для пущего порядка можно минуту помолчать :). Или вставить фразу «некоторые из тех, кто так хорошо начинают, кончают за упокой»… Вот и 3DO… Тандем 3DO и NWC, знаковые для любителей CRPG в целом и серии M&M (Might & Magic, а не «эмэндэмс», само собой…). На девятой части загнулась и вся серия, да и купившая права на…

Dark Stone Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 7 Оригинальность: 5 Общий итог: 30 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Диаблоподобная hack’n’slash RPG Дельфинных дел мастер Жила-была маленькая французская компания Dolphine, да промышляла созданием компьютерных и видеоигр. В портфолио у них уже значились культовые в определенных кругах Another World и Flashback, да несколько писишных квестов вроде Companion of Xanth. С приходом 32-битности компания стала проявлять себя на почве создания мотосимуляторов (серия Moto Racer). А в 1998 или 1999 году кому-то из дельфинной компании попалось на глаза превью Diablo…

Diablo Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 5 Геймплэй: 10 Звук: 7 Оригинальность: 4 Общий итог: 29 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: В реальном времени Мир: Фэнтэзи Жанр: Хэк’н’слэш Предыстория: Неужели ещё есть те кто не знает что такое Diablo?……. ЕСТЬ?………. тогда это написано для вас…хехехе… ладно……. Предыстории в общем нет.Точней есть….Забредает наш герой в деревушку.И до чего он добрый что не может не оставить жителей в беде.И начинает массовую зачистку подземелья в котором,по мнению жителей,расплодились жуткие создания.Да и люди к тому же пропадают…..Вот такой супер сюжет. Сюжет: Вы берёте на себя роль одного из трёх героев…

Dragon Knights Glorious Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 4 Оригинальность: 7 Общий итог: 29 Сложность: Как повезет Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: От первого лица Тип боя: Пошаговый Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG/digital novel Есть такая замечательная и любимая лично мной компания-разработчик Pandora Box. Выпускали эти товарищи по большей части (не выходящие за пределами Японии) ролевые игры, попутно не брезгуя порой играми жанра sound novel или dice game. О последних двух категориях упоминать, право, не к месту, потому перейдем к десерту. Предварительно еще раз напомнив заслуги именинников: серия Oni (GB, SNES, PS one), Arabian Nights (SNES), Traverse:…

Dragon Valor Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 34 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Аркадная RPG Испокон веков, знаете ли, я был убежденным драконофилом, остаюсь таковым и горжусь этим. Гораздо больше симпатии вызывают эти замечательные, гордые и (нередко) благородные ящеры, а не суетливые и терзаемые пороками двуногие людишки. Но так же испокон веков у этих самых двуногих драконы вызывали неподдельный страх, а значит – считались злом. Ну и конечно, ни в каком другом жанре, кроме как в RPG, битвы «благородных» рыцарей со…

Eternal Eyes Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 7 Геймплэй: 9 Звук: 6 Оригинальность: 6 Общий итог: 33 Сложность: Низкая Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый Мир: Фэнтэзи Жанр: Классическая РПГ Предыстория: Давным-давно на земле существовала раса не людей,а раса Eternal Eyes. Были они могущественными магами,которые могли вселять души в неодушевленные «манекены» и использовать их мошь в сражениях.И вот на землю ни с того ни с сего спустилась богиня разрушения Luna чтобы посеять хаос и разрушение. Но Eternal Eye`и объёдинились и заточили Луну на веки вечные,правда при этом потеряв двух лучших воинов.И вот прошло мнооооооооооооооооооооооооооооооооооооого лет..:))).Над королевством Гросс нависла…

Falcata Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 4 Геймплэй: 5 Звук: 7 Оригинальность: 8 Общий итог: 27 Сложность: Средняя Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговый/в реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Стратегическая/table RPG Очень неплохо раскрутившаяся в последние годы на Западе благодаря сериалам Atelier Iris, Ar Tonelico и Mana-Khemia компания Gust начинала в середине 90-х именно с этого проекта. Не особо притязательного, сырого, не блещущего графикой даже на фоне 16-битных проектов, но зато оригинального. Проекта, отзывающегося на имя Falcata. Поначалу Gust не хватило не только на вменяемый логотип, но и на связный сюжет. После безвкусного лого и маловменяемого ролика (на…

Final Fantasy IV Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 5 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 5 Общий итог: 32 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: active time battle Мир: FF :)) Жанр: Классическая РПГ Не знаю, честно говоря, что писать во вступлении к обзору игры из серии Final Fantasy. Про нее уже все сказано. Это известная всем, включая пару продвинутых кроликов в зверинце под Урюпинском, серия приставочных RPG, и пожалуй, самая лучшая серия RPG (господа писюковцы-консолененавистники, просьба не выступать по этому поводу). Конечно, вышедшую в 1991 году четвертую часть великой серии (имеющая номер «два» на западе) не слишком…

Final Fantasy V Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 6 Геймплэй: 8 Звук: 6 Оригинальность: 8 Общий итог: 35 Сложность: Высокая Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: ATB Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG Ортодоксальные фэны, фанаты и фанатики Самой Плодовитой Серии JRPG, скрывающейся за столь знакомыми инициалами F.F. могут идти широколиственным лесом, ибо ничего нового из этого обзора они все равно не вынесут. Или же вынесут их. Другие же, к которым также наверняка относятся и аборигены из российской глубинки и жертвы поисковиков, случайно попавшие на сей в меру (не)скромный сайт, могут остановиться и почитать все то, что было напечатано мной…

Без всяких преувеличений Final Fantasy 7 является самой известной японской ролевухой на планете Земля. Это факт. Другое дело – не всякий назовёт её лучшей в жанре, и, скорее всего, она уже давно не первая в рейтинге продаж. Но известность никуда не делась и по сей день. Долго тревожил вопрос: что писать и писать ли вообще? Есть ли смысл составлять обзор из чужих фраз? В очередной раз петь оду Squaresoft`у или оставить на сайте посвящённом приставочным РПГ жирный пробел, пропустив этапное событие для всего жанра? Весы долго и бессмысленно покачивались из стороны в сторону, формируя единственно правильную мысль — обзору быть.…

Final Fantasy 8 Рейтинг Сюжет: 10 Графика: 10 Геймплэй: 10 Звук: 10 Оригинальность: 8 Общий итог: 48 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Классическая Тип боя: Пошаговый Мир: Sci-fi Жанр: Классическая RPG Когда-то Final fantasy 7 прошибла дорогу ролевым играм за пределы Японии, своим совершенным исполнением вписавшись как в историю самих ролевых игр, так и в сердца эрпэгэшников всего мира. Для многих она стала лучшей и остаётся лучшей до сих пор. Потому сотрудникам Squaresoft вдвойне сложнее далась восьмая часть саги. Они понимали, что дважды совершить революцию в жанре на одной платформе невозможно, а потому надо было создать игру, которая…

Final Fantasy 9 Рейтинг Сюжет: 9 Графика: 10 Геймплэй: 8 Звук: 8 Оригинальность: 6 Общий итог: 41 Сложность: Низкая Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый/Real time Мир: Фэнтэзи/Sci-Fi Жанр: Классическая РПГ Никто не будет спорить с тем, что Final Fantasy — самая культовая JRPG всех времен и народов.Не каждый игровой сериал доживает до одиннадцатой части. Собственно, сериалу FF уже 16 лет. И за эти годы он завоевал весь мир. А ведь сколько японских игр так и не было переведено на английский язык! Но это уже к теме не относится. Итак, FFIX. На мой взгляд, эта одна из…

Final Fantasy IX Рейтинг Сюжет: 9 Графика: 10 Геймплэй: 8 Звук: 8 Оригинальность: 6 Общий итог: 41 Сложность: Низкая Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый/Real time Мир: Фэнтэзи/Sci-Fi Жанр: Классическая РПГ Предыстория: В принципе её нет. Из красивой заставки ничего не понять. И сразу после неё начинается непосредственно игра… Сюжет: Опустим эту часть. Про эту игру столько везде написано что я не буду изобретать велосипед. Напишу лучше критическую статью…. Игра: Итак Квадратософт решил вернуться к корням… Из киберпанковой ФФ7 и Sci-Fi-«очеловеченной» ФФ8 к старому доброму фэнтэзи…Что же мы видим?…Вновь милые игрушечные персонажи. Даже чересчур игрушечные…Знаете. После прохождения…

Final Fantasy Origins Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 7 Оригинальность: 5 Общий итог: 30 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: Сбоку Тип боя: Пошаговый Мир: Final Fantasy Жанр: Классика жанра, 2 в 1 Знаете ли, меня всегда раздражало такая любовь Square к многочисленным переизданиям своих Последних Фантазий на всем, что только под руку попадется, включая мобильные телефоны и кофеварки. Руководствуясь исключительно благим (о да, конечно!) желанием одарить владельцев почти испустившей дух приставки PS one своими римейками (собственно, на консоли не была выпущена только третья часть), работники самого квадратного в мире софта выпустили Final Fantasy Origins, сборник…

Final Fantasy Tactics Рейтинг Сюжет: 10 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 7 Общий итог: 40 Сложность: Высокая Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Тактический Мир: Fantasy Жанр: Тактическая RPG Почти все известные мне обзоры Final Fantasy Tactics начинались с размышлений о том, почему у персонажей нет носа. Или эти рассуждения так или иначе проскальзывали в тексте. Но в моем обзоре вы не услышите ничего про носы! Ибо в Final Fantasy Tactics есть вещи заслуживающие обсуждения куда больше чем эта анатомическая особенность местных персонажей. Немногие по достоинству оценивают сюжет Final Fantasy Tactics, видимо, потому что без хорошего…

Front Mission 3 Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 6 Общий итог: 35 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый Мир: Sci-Fi Жанр: Тактическая РПГ Однажды я сделал своему соседу по квартире неоценимую услугу — «заразил» его ролевыми играми. Они ему так понравились , что он , пройдя все игры из моей коллекции, стал доставать их самостоятельно . И конечно же он приносил их мне на заценку , ведь это я его «вывел на свет» и научил разбираться в тонкостях сюжета RPG.Вот и получилось так , что от него мне досталась игра…

Galerians Рейтинг Сюжет: 8 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 37 Сложность: Средняя Основная перспектива: Resident Evil style Перспектива боя: Resident Evil style Тип боя: в реальном времени Мир: Киберпанк Жанр: Adventure с элементами RPG Лишний раз убеждаюсь, что эмуляция – великая сила. Потому как во времена обладания первым плэйстэйшеном, многие игры оставались вне пределов досягаемости, да и не было в них необходимости — эпоха хитов и без того не позволяла заскучать. Теперь всё по другому: громкие имена уже не такие и громкие, трёхмерность перестала быть ноу-хау и можно покопаться в былом с чувством, толком, расстановкой.…

Gauntlet Legends Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 8 Оригинальность: 5 Общий итог: 32 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D/сверху Перспектива боя: 3D/сверху Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Аркадная RPG ««Здравствуй, дружок, хочешь, я расскажу тебе сказку про белого бычка?» — хороший абзац для очередной статьи по очередному Gauntletу» – подумал StormReaver и порешил на том. Действительно, за неимением хорошей сюжетной подоплеки у серии приходится отделываться чем попало. Хотя на смену сюжетной пришла копирайтовая – в конце 90-х, на волне появления римейков прошлых лет от Hasbro и Infogrames прикупившая себе права на Gauntlet Midway’евцы решили выкопать…

Grandia Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 9 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 38 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая, 3D Перспектива боя: Классическая, 3D Тип боя: ATB Мир: Fantasy с примесью паропанка Жанр: Классическая RPG From the creators of Lunar serires! Must have! Baruk kazad! … … Разумеется, как бы мне не хотелось отделаться теми предложениями, что написаны выше, но придется написать поразвернутее. Ну и ладно, сами напросились. История прародительницы весьма известной в широких кругах серии Grandia достаточно длинна и замысловата. В каком-то смысле это младшая сестра Lunar: первоначальна была разработана теми же GameArts`овцами для Saturn (причем разработка шла…

Granstream Saga Рейтинг Сюжет: 6 Графика: 6 Геймплэй: 6 Звук: 8 Оригинальность: 7 Общий итог: 33 Сложность: Выше среднего Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: 3D Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: Классическая RPG/ action/RPG А ведь правда, удобно при отсутствии денег для произведения высокобюджетного шедевра и при наличии лени, когда создавать большой мир не хочется, а отмазаться надо, можно просто придумать историю о живущем на грани вымирания на четырех континентах человечестве, что есть хороший повод не делать мир большим, равно как и продолжительность игры. Что, в принципе, не является эпитафией и последним абзацом обзора Granstream Saga, разработчиков которой,…

Guardian`s Crusade Рейтинг Сюжет: 5 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 31 Сложность: Средняя Основная перспектива: Классическая Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый Мир: Fairy tale Жанр: Классическая RPG Уж не мне вам рассказывать, играми какого жанра занималась на рубеже веков Activision. Тем более странным смотрелось решение выпустить на Западе не самую выдающуюся, не самую «взрослую» (по сравнению с PC-проектами издательства) японскую ролевушку. Да еще и от исключительно файтингового на тот момент разработчика Tamsoft (на его совести первые две части Battle Arena Toshinden), который занимался впоследствии играми по, страшно сказать, лицензии Hello Kitty, пока не дорос…

GUNNM – Kasei no Kioku Рейтинг Сюжет: 9 Графика: 7 Геймплэй: 7 Звук: 7 Оригинальность: 9 Общий итог: 39 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: в реальном времени Мир: Киберпанк Жанр: RPG/Fighting Да, GUNNM Kasei no Kioku это та самая Battle Angel Alita, которую многие знают, только на этот раз в виде ролевушки для PSX, причём полностью на японском. Что интересно, игра не берет за основу коротенькое двухсерийное OVA, являющееся единственным аниме созданным по произведениям мангаки Юкито Киширо (или же Кисиро — Yukito Kishiro), который был просто не в восторге от овашек. Не знаю, что там…

Hoshigami Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 7 Геймплэй: 6 Звук: 7 Оригинальность: 8 Общий итог: 35 Сложность: Высокая Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Тактический Мир: Fantasy Жанр: Тактическая RPG Так уж получилось, что выход незабвенного Tactics Ogre в 1995 году привел к тому, что больше половины тактических RPG внезапно стали изометрическими и стали подозрительно смахивать как раз на того самого TO! А все из-за неистребимой перманентной тяги разработчиков к живительным йенам и долларам и, как следствие, чужим, плохо лежащим идеям. Второй пинок жанру дала пресловутая Final Fantasy Tactics. Нет, конечно, были и всякие там Shining Force’ы с номером…

Jade Cocoon Jade Cocoon Jade Cocoon не хочется сравнивать с другими JRPG. Потому что она не похожа на них. Но в хорошем смысле. И действительно, игра выглядит очень оригинальной. Хотя бы то, что мы ходим абсолютно одни, но зато призываем на помощь зверюшек, которых сами же и выращиваем. Звучит заманчиво, не так ли? Но обо всем по порядку. Итак, нас встречает замечательный рисованный ролик, выполненный в стиле «Принцессы Мононоке». Наслаждайтесь: это единственный ролик в игре. Собственно, из ролика можно понять только то, что на несчастную деревню посыпались монстры. Вот так. Предыстория: Вообще-то в один прекрасный день на деревню главного героя…

Kaijuu Senki Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 4 Геймплэй: 5 Звук: 5 Оригинальность: 7 Общий итог: 24 Сложность: Средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: Тактическая Мир: Хаос и разруха Жанр: Прото-тактическая RPG В первой половине-середине 90-х лучшая фраза, которая подходила бы к развитию (да и вообще наличию) трехмерной графики в играх – «Не умеешь – не берись». Но нет, разработчики, вкушавшие запах денег на фоне модных тенденций брались кто за что – за клавиатуры, за мышки, за планшеты… за яйца, в конце концов. И выдавали порой такое, что хоть стой, хоть падай. И покупатель мог радоваться, если кроме…

Kartia — the Word of Fate Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 8 Оригинальность: 6 Общий итог: 37 Сложность: Средняя Основная перспектива: Изометрия Перспектива боя: Изометрия Тип боя: Пошаговый Мир: Фэнтэзи Жанр: Тактическая РПГ Предыстория: Однажды принесённая в мир Ребуса,Картия плотно вошла в его жизнь. Шли годы и Картия заменила очень многое.Зажечь костёр — картия огня,вызвать ливень — картия воды. Даже кружка выпивки и то создавалась с помощью картии…. Сюжет: Поскольку в начале игры существует возможность пойти разными путями,то обобщу. Первый вариант игры за начинающего рыцаря Токсу(Toxa).Он пополняет ряды организации Виджиланс(Vigilance),которая занимается тем,что делает добрые дела.Совершенно случайно команда…

King’s Field II Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 6 Геймплэй: 7 Звук: 9 Оригинальность: 8 Общий итог: 37 Сложность: Высокая Основная перспектива: от первого лица Перспектива боя: от первого лица Тип боя: в реальном времени Мир: gothic fantasy Жанр: классическая 3D РПГ Серия King’s Field по праву слывет одной из самых необычных и неоднозначных JRPG. Да, она была произведена в Японии, но при всем этом в ней мало черт JRPG: в стиле, в котором изображены персонажи, практически нет ни единого намека на аниме, KF2 скорее напоминает классические западные CRPG вроде Ultima Underworld, игры серии Elder Scrolls — Arena и Daggerfall; игра…

Kingsley’s Adventure Рейтинг Сюжет: 3 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 7 Оригинальность: 4 Общий итог: 30 Сложность: средняя Основная перспектива: 3D Перспектива боя: 3D Тип боя: в реальном времени Мир: cartoon Жанр: аркада с элементами РПГ «Любовь к RPG надо прививать с детства» — один из возможных вариантов лозунга, который сподвигает разработчиков на создание игр, подобных Kingsley’s Adventure. Основой игры взята популярная среди геймеров практически всех возрастов Zelda. Ну а дальше разработчики из Psygnosis уже не заставили себя ждать. Хотя, конечно, снискать популярность Зельды Kingsley’s Adventure не суждено. От сюжет KA за милю несет кроковщиной. То есть он здесь на…

King`s Field Рейтинг Сюжет: 7 Графика: 5 Геймплэй: 7 Звук: 6 Оригинальность: 7 Общий итог: 32 Сложность: Средняя Основная перспектива: От первого лица Перспектива боя: От первого лица Тип боя: В реальном времени Мир: Fantasy Жанр: First Person RPG Над игрой поработали Sony Computer Ent. Europe и FROM Software (последняя, к слову, выпускала самые первые RPG не только на PS one, но и на PS2 и Xbox 360 – S.R.). Конечно в 1995 году, учитывая то, что даже 3D-акселераторы для PC не получили достаточного распространения, игра смотрелась очень даже неплохо, хотя и сейчас для меня она вполне прилично смотрится. Также…

Koudelka Рейтинг Сюжет: 9 Графика: 8 Геймплэй: 8 Звук: 9 Оригинальность: 8 Общий итог: 42 Сложность: Средняя Основная перспектива: Resident Evil style Перспектива боя: 3D Тип боя: Пошаговый/ Тактический Мир: Наш. XIX-ый век. Жанр: Survival Horror/ RPG Вдали от неосторожных взглядов мирской суеты застыла гротескная фантазия средневековья. Огромные окна вглядывались цветными витражами в кровавую линию горизонта. А изогнутые спины каменных горгулий замерли в ожидании. Ощерившись пиками остроконечных башен, на противоположном берегу реки стоял монастырь… В своё время Koudelka оказалась обделённой вниманием. О ней не кричали на каждом углу, не носили на руках, не делали идолом для поклонения. А меж тем…

1 2 3