
| Сложность: Низкая |
| Основная перспектива: Изометрия |
| Перспектива боя: – |
| Тип боя: – |
| Мир: Девичье фэнтэзи |
| Жанр: Strategy/love sim |
-
Сюжет
-
Графика
-
Геймплэй
-
Звук
-
Оригинальность
Следовало бы начать этот обзор с того, что на данный момент «Анжелика» — вещь культовая. Огромное количество игр на разных консолях, аниме, манга, всякие коммерческие безделушки… Разумеется, популярна эта вещь в первую очередь в Японии, так как ни в каких видах на западе она не выходила, но ее любителей можно найти почти везде. Возникает вполне логичный вопрос, в чем же секрет такого огромного успеха? Ответ до безобразия прост: это первый симулятор любовных отношений для девушек. Когда-то, в далеком 1994, японская фирма Koei, специализирующаяся на выпуске самых разных (а на деле очень похожих) стратегий о том, как китайцы воевали с корейцами, или про бравых японских князей, вдруг выпускает удивительную игру, где главным героем является миловидная девушка, которой и надо соблазнять парней.
Это сейчас полно игр, предназначенных исключительно для женского пола, та же Анжелика в различных ипостасях, сюда же можно отнести и яойные вещи, тогда же это было в новинку. Ну и, разумеется, романтичные японские девушки тут же бросились охмурять бисёненов, давая тем самым Koei стимул к усовершенствованию игры. Но сегодня речь я поведу о самой первой «Анжелике», которая и положила начало всему этому.
Предыстория игры удивительна тем, что могла бы служить ночным кошмаром одновременно для интеллектуала, любителя концептуальности и человека, обожающего мочить монстров в Doom и Quake. Судите сами: некая королева Вселенной (!) призывает к себе розоволосую помощницу, чтобы та привела к ней двух девушек, Анжелику и Розалию (кто они, и откуда – история умалчивает), чтобы дать каждой по континенту, дабы та могла его обустраивать, попутно соблазняя местных красавчиков, отвечающих за какую-либо стихию, чтобы в итоге одна из девушек стала новой королевой Вселенной (!!!).
Отбросив в сторону всякие попытки найти логику и смысл, начинаем изучать сюжет. Хотя зачем изучать то, чего почти нет? Ну ладно, попробуем. Итак, наша протагонистка Анжелика, девушка милая, добрая и романтичная. Ее соперница Розалия, своими голубыми волосами и глазами напоминающая мне небезызвестную подружку Буратино, естественно, вредна, коварна и заносчива. Бисёнены, каждый со своим характером, историей, взаимоотношения. Пройдемся коротко по каждому. Джулиус, повелитель света, правильный до тошноты и при этом весьма заторможенный. Его главный недруг Клавис, повелитель тьмы, суров, замкнут, мой личный фаворит. Рэнди, повелитель ветра, весел, энергичен, нетерпелив. Люмиель, повелитель воды, спокоен, нетороплив, но также отличается заторможенностью. Оскар, повелитель огня, резкий и обожающий увиливать за девушками. Марсель, повелитель растений, своей миловидной внешностью и надутыми щечками, когда он сердится, напоминающий яойного персонажа, нежный, наивный мальчик.
Зефель, повелитель металла (этот мне вообще Гермеса напоминает), вспыльчивый и раздражительный, но с глубокой внутренней травмой. Лува, повелитель знаний, уравновешен и добродушен. Оливер, повелитель красоты (кхм, он не просто яойный, а самый настоящий, да простят меня го поклонники, трансвестит), нарцисист, да еще и не с лучшим характером. Как видите, набор немаленький (хотя в более поздних играх появятся и новые герои), и можно подобраться себе возлюбленного на любой вкус, хотя полностью понять взаимоотношения парней и их истории мешает японский язык. Вот вам, собственно, и весь сюжет, а уж дальнейшее его развитие зависит только от вас, станет ли Анжелика королевой, или победит Розалия, или девушка осчастливит в конце одного из опекунов – это все решать вам. А вообще стоит отметить, что характер каждого из парней проработан неплохо, что и позволило поставить семерку за сюжет.
Теперь о том, как играть. И тут я снова осмелюсь напомнить, что перед нами игра для девушек, а что из этого следует? Вот в Koei, например, посчитали, что девушки, которых привлечет описанная выше предыстория, не слишком обременены интеллектом, потому делать что-то по принципу, скажем, Romance of the Three Kingdoms ну никак нельзя. И стратегическая, и любовная части невероятно примитивны, и если вы поняли механизм игры, можете считать, что уже выиграли.
Но с другой стороны, такая легкость не делают «Анжелику» чем-то идиотским, просто перед вами несложное развлечение на несколько вечеров. Вообще выиграть можно двумя способами: обустроить свой континент раньше Розалии, или добиться признания в любви от одного из бисёненов. Оба варианта одинаково легки, и кроме того, сопряжены друг с другом. Начнем с того, что мы имеем в начале. У Анжелики и Розалии есть по четыре сердца на один день, которые можно по-разному использовать. Если говорить об облагораживании континента, суть такова: вам нужно весь его застроить домиками. Чтобы такой домик появился, нужно обратиться к одному из девяти хранителей, чтобы тот облагородил континент своей силой (немного – два сердца, побольше – четыре). Также можно насылать бедствие на материк Розалии, но это куда менее эффективно.
Кроме дома с хранителями можно еще ходить к священнику, который за четыре сердца позволит облететь материк (полезность этой функции мне неизвестна), в парк, где можно встретить одного из парней и назначить ему свидание за одно сердце, к гадалке, которая может за одно сердце показать статистики героев, а за два – приворожить необходимый объект. Есть также водопад, где можно молиться, и, если повезет, придет один из бисёненов, но для этого нужно уже пять сердец. Естественно, за один день сделать все это вы не успеете, поэтому когда у Анжелики кончаются сердца, ей необходимо вернуться домой и поспать. Иногда с утра к ней может зайти кто-то из парней, и вы вольны: пойти с ним на свидание или нет, а если да, то куда – остаться дома, пойти в парк или на озеро. Также в определенные дни можно приглашать бисёненов на рандеву самим, опять же, при определенной удаче. В конце каждого месяца подводятся итоги, двумя способами: проверкой материков или опросом парней (хотя последний был у меня лишь один раз), и победительница получает лишнее сердце. Хм…да, это все. И так будет продолжаться до тез пор, пока одна из девушек не застроит полностью свой континент, или Анжелика не соблазнит одного из хранителей. Хотя оба варианта стратегии тесно связаны друг с другом: как-то только вы завоюете сердце одного из бисёненов, он будет по собственной инициативе помогать вам в обустройстве материка. Концовок, как я понимаю, одиннадцать: по девять на каждого из парней, Анжелика, которая становится королевой, или проигрывает Розалии. Последнюю не видела, поэтому ничего утверждать не буду.
Компиляция сюжетного, графического и звукового наполнения просто великолепна: редко когда все составляющие игры настолько дополняют друг друга, что ни одна не кажется лишней или не к месту. Смотрится Анжелика очень приятно, хотя говорить о каких-то высотах и достижениях было бы неправомерно.
В любом случае, графика яркая, красочная, для каждого из героев существует ряд недурно выполненных портретиков. Единственное, что здорово портит впечатление, так это фигурки персонажей, порой, уж очень страхолюдские. Зато каждый конец венчает красивый арт, на который и полюбоваться не грех. Получившиеся у меня окончания за Анжелику-королеву, и Анжелику и Клависа вы можете видеть на скриншотах.
Музыка достаточна мелодична и отлично подходит к антуражу игры. Следует отметить, что у каждого из хранителей существует своя собственная музыкальная тема, дополняющая его характер, а это очень даже хорошо. Нет, действительно органичный приятный саундтрек, но никак не более.
В конце вроде надо указать группу лиц, которым можно смело порекомендовать этот продукт, и на самом деле это элементарно. Разумеется, я сильно сомневаюсь, что представитель мужского пола всерьез может засесть за эту игру, но посмотреть и попробовать – это совсем другое дело. Ну а романтично настроенным барышням ознакомиться с Анжеликой нужно просто обязательно, ведь именно для них все это и создавалось: красивые, утонченные бисёнены, прекрасное озеро с водопадом, где встречаются влюбленные, таинственность, торжественность и много-много любви.
Комментарии