Так повелось, что многие поклонники JRPG неравнодушны к Final Fantasy. И в пору отсечки последнего миллениума, когда популярность жанра достигла пика, сложно было найти JRPG-шика без своей любимой части сериала. Но если сейчас провести среди них опрос, никто не вспомнит про Final Fantasy XII. Можно, конечно, связать это со взглядами старожил, что, дескать, последним достойным представителем серии была FFX, а после ухода из Square отца всея финалок Сакагучи, всё пошло под откос: дичь в виде FFX-2, ММО-шная FF11, да FF13, к которой пытались накостылить вменяемый геймплэй на протяжении аж трех игр. И, как следствие, двенадцатой части просто не повезло попасть…
Смотрим: Switch
Кажется, всё говорит за: картинка на обложке, отзывы игроков, неоднократные всё более расширенные переиздания, чай на столе и всё остальное, что с нами сейчас происходит решительно за Сказание Весперии. Мол, пора. Запускай. Рисованный вступительный ролик — одна из обязательных визитных карточек серии ещё со времён PSone — настраивает на произведение старой школы, но почему-то даже спустя три десятка отстуканных по кнопкам человекочасов продолжают крутиться мысли, что когда-то пройденная в конце девяностых пиксельная Tales of Destiny на голову сказочнее, выше деревьями, зеленее травой, а здесь всё как-то не так… Весперию переоценивают или зануда в моей голове в упор несправедлив к любимой…