Days of Memories

22
22 -
Сложность: Нулевая
Основная перспектива: Visual novel-like
Перспектива боя: -
Тип боя: -
Мир: Modern
Жанр: Dating sim
  • Сюжет 4
  • Графика 5
  • Геймплэй 5
  • Звук 4
  • Оригинальность 4
  • Рейтинг пользователей (0 Голоса(ов)) 0


То, что SNK рано или поздно даст игрокам возможность полюбоваться на героев собственных нашумевших тайтлов где-нибудь еще, за рамками жанра, было ясно как день. Тот же Metal Slug 6, где среди прочих героев фигурировали Ральф Джонс и Кларк Стил, ветераны The King Of Fighters и Ikari Warriors — наглядное тому подтверждение, а седьмая часть, вышедшая уже эксклюзивом для Nintendo DS, окончательно закрепила тренд, сделав дуэт бойцов перманентной частью line-up`a игр.


Days Of Memories берет еще более крутой крен в сторону напора на фанатскую аудиторию, и по тем же причинам резко меняет жанр на date sim, сильно упрощенный по сути и доступный для прохождения даже без знания японского по принципу «научного тыка». Как метко подметил коллега Echo-Pix в обзоре Vision Of Escaflowne, фанат — существо неприхотливое и ему для счастья многого не надо. Фансервис в виде сборной солянки героинь из всех игр от SNK, чтобы можно было быстренько пробежать и полюбоваться на девушек в бикини, особо нигде не напрягаясь — рецепт очень прост, и определенные продажи игре уже как минимум обеспечены. Японцам больше прочих известно, что дергать за струны фанатизма — штука в какой-то мере безотказная.


Понятное дело, что для неяпоноговорящей аудитории ввиду своей откровенной местечковости DoM может быть интересна лишь постольку поскольку, и тут незамысловатость, пожалуй, даже играет ей на руку. Ворохи иероглифов в играх подобного рода гораздо быстрее заставляют срочно вспоминать комбинацию клавиш выключения, чем где-либо еще, за исключением, пожалуй, стратегий. Не владеющие японским люди, правда, не смогут оценить, научилась ли SNK катать длинные простыни текста диалогов — после примитивизма KoF, да еще частенько скверно переведенного на английский, хотелось бы надеяться на что-нибудь более внятное.


Впрочем, не дано. Дано лишь восемь девушек «от SNK», столько же локаций и наш главный герой, которому все это предстоит разруливать по типу «ткнем вот тут и ткнем вон там». Как в любой игре такого жанра, цель — довести отношения с одной из них до логического конца, а здесь это сделать намного проще, чем, скажем, в зубодробительных, хентайных товарках с PC98. Всего лишь надо почаще натыкаться на вашу избранницу то здесь, то там, и ларчик вам откроется — девушка с наибольшим количеством свиданий одарит вас собственной концовкой, с обязательной дозой очень легкого фансервиса — иначе выпускать игру не было бы никакого смысла. Имеется и «плохая концовка» — это когда никаких девушек и «остался Джон один, сам себе он господин», вестимо.


Собственно, на этом начинается и заканчивается весь геймплей. Остаются только нюансы: имеется непременный календарь, в котором предусмотрительно оставлено место для фестивалей, пляжных приключений и прочих поводов для того, чтобы героиня облачилась в новый костюм с большей или меньшей долей открытости. Дни проведения запрограммированы заранее, так что не зевайте. GameFAQs вам в этом поможет. Иногда игра для идеального конечного результата требует еще и правильно отвечать на вопросы, и вот тут иероглифическая составляющая уже только мешает. Еще стоит упомянуть, что школа — одна из локаций игры, через некоторое время обязательно закроется на каникулы, и локаций для «тыканья» станет меньше. Примитивно, да, а окончательно добивает слабенькая техническая составляющая — даже вид DoM выдает его откровенную конъюнктурность. Картинка болтается на уровне «а не в GBA ли я играю», музыкальное сопровождение и того хуже — типичное нагромождение примитивных мелодий «лишь бы не без звука».

Впрочем, ничего удивительного. Как уже было сказано, Days Of Memories — типично фансервисный продукт, дополнительный приработок помимо основных тайтлов. Предназначенный для узкого круга неприхотливых фанатов. Для очень узкого круга и очень неприхотливых фанатов.


P.S.

Собственно говоря, сама DoM представляет собой комплект из трех игр: оригинала, сиквела и триквела. Отличия между ними — сугубо косметические, и меняется в основном лишь набор героинь. В триквеле были добавлены еще кое-какие «фичи», как например, возможность прокачивать себе показатели все с той же целью у специальных NPC. Теперь уже мужиков «от SNK«. В остальном — те же яйца, только в профиль. Обзор каждой из них больше походил бы на какой-нибудь «whatsnew.txt», и по большому счету, этот текст в большей или меньшей степени подходит и для двух последующих игр.


Written By : Sektor Freeze

Поделиться

Об авторе

Под этим профилем собраны обзоры других авторов. Технический аккаунт.

Комментарии

jrpg-org