Fiend Hunter

32
32 -
Сложность: Высокая
Основная перспектива: 2D
Перспектива боя: 2D
Тип боя: В реальном времени
Мир: Fantasy
Жанр: Аркада с элементами RPG
  • Сюжет 7
  • Графика 6
  • Геймплэй 6
  • Звук 6
  • Оригинальность 7
  • Рейтинг пользователей (0 Голоса(ов)) 0

Всем известно, что охотник за демонов — профессия опасная. Но профессия сия иногда бывает еще и грустна и неказиста — когда за уничтоженного демона вместо приличного мешка золотых и девицы на шею дают один неказистый предмет для повышения уровня vitality или магии. Согласитесь, несправедливо. И странно — особенно если в типичный вроде бы ролевой платформер вроде Exile или Ys III приплетают элементы Prince of Persia (древнего, господа, не того, что сейчас) и обзывают это как раз Fiend Hunter`ом.

Какой охотник за демонами не (с)волочится за девками? Вот и люди из Правильного Хлама (очень вольный перевод Right Staff) так считают. Иначе стали бы они в начальную заставку включать не одну, а целых двух обнаженных женщин. Одна русалкоподобная, и ее мотивы нам неизвестны, а вторая — всего лишь еще одна любовница нашего главгероя. Впрочем, насладиться покоем нашему хантеру (зовут его, кстати, Feed Sluster) не дадут. После неудачной попытки покушения главгерой надевает одежду и идет бить морды, несмотря на все протесты пассии. Коли уж мы заговорили о сюжетных сценах, то, как их много, значительная часть (около 70%!) диалогов озвучена, ибо надо же как-то PCE CD оправдывать свое превосходство над картриджными аналогами. Зато из этого же места вылазит очень противный недостаток, благодаря которому люди нетерпеливые забросят диск с FH куда подальше. Многие хваленые сюжетные сцены сильно затянуты, а озвученные диалоги не проматываются. Зато есть речь… но то начало 90-х, а сейчас удивить это никого не сможет. Что смешно, флирт с двухмерными 16-битными девушками и последующие препирательства с их мужьями занимают в сумме больше времени, нежели какое-то там спасение мира. Для игры такого жанра это тянет на явный плюс.

Оставим девушек на попечение любителей dating sim`ов и приступим к препарированию собственно Fiend Hunter`а. В комплекте к бабнику Фиду Сластеру прилагается Экзи (Exy), сугубо положительный фотонный демон, а по сути — лояльный и довольно полезный элементаль огня. Тыкаем select и выбираем ему тип поведения (по три штуки в обычное время и во время битвы с боссом) или управляем им собственноручно. В мирное время он может освещать местность или… а вот принципиальных отличий между двумя другими я не нашел. Во время боя Экзи может (должен!) защищать Фида от вражеских выстрелов, планировать на него сверху либо атаковать с особой агрессивностью (berserk), в том числе молниями. Для последнего, во-первых, нужно иметь умение metamorphose, а во-вторых, хорошую кондицию собственно фотона, поскольку Экзи быстро истощается во время подобных атак.

Так вот о врагах. То есть боссах. Да, сражаться вам придется только с боссами (которыми игра по праву может гордиться — хотя бы с точки зрения дизайна), во все же остальное время вашим противником будет только управление. Антикварного Prince of Persia помните? Фид Сластер управляется почти так же, только заторможенно. Признаться, никогда не любил управление в стиле PoP, хотя фэны персидского прыгунчика почувствуют здесь себя, как дома. Поворачивается наш мачо не спеша, с достоинством, а для того, чтобы заставить-таки его бежать, необходимо не просто быстро два раза ткнуть кнопку «вперед», но нажать ее с силой и удерживать некоторое время. Потенциально Фид умеет делать сальто и ползать, только делает он это с такой же непосредственностью и косолапием, как и все остальное. Прочувствовать это вы сможете, разумеется, во время битв с боссами. Часто Фид просто не поспевает за их скоростью летающих (а таких большинство!) боссов, но выручают его Экзи и тот факт, что в положении сальто-мортале выстрелы на финд хантера не действуют. Смешно то, что боссы тут в большинстве случаев идут парами, почти без передышек и восстановления энергии. Challenge? А то!

Далее идем копаться в менюшках и выискивать то, что же тут у нас такого ролевого. За голову каждого босса выдают кристалл, позволяющий добавить очко к одному из умений Фида или Экзи (см. скриншот), причем при выборе vitality еще и восстанавливается энергия. А поскольку зачастую после схватки с боссами восстанавливать HP негде, приходится применять кристаллы. Экипировки в принципе нет (герой может усиливать свой lightsabre только по сюжету), но есть пункт «rings». Которые служат здесь всего лишь в качестве артефактов. Скажем, можно использовать для восстановления энергии/получения временной неуязвимости дважды или трижды. Потом кольцо безвозвратно теряется. Никаких починок — несправедливо, правда? Потому приходится, скрипя зубами, забивать двух боссов на одной жизни и, матерясь, переползать к следующему. Погано? Да не так уж плохо — геймплэй даже можно назвать увлекательными, но интересен-то он будет в первую очередь для означенных выше категорий граждан-геймеров…

Чертыхаясь и размахивая lightsabre`ом, переползаем к обзору технической стороны Fiend Hunter. Право, ну какой вам графический лоск… Cadash помните? Вот тут примерно так же, с поправкой на анимацию героя. Она, к сожалению, далеко не из PoP, а скорее из-под не очень умелой руки резца по дереву. Соответственно, и анимирован Фид очень уж картонно, криво и восьмибитно. Разве что мечом неплохо шпыняет. Если на месте стоит. Звук же в подобных случаях (носителем-то является все же диск) принято хвалить. С озвучкой-то тут все в порядке, и я об этом упоминал. Но вылезает смешной недостаток — то музыка речь сильно заглушает, то звуки лруг друга… И не в настройках Magic Engine дело… Странно это все. Саундтрек варьируется от относительно слушабельных вещей до восьмибитной мути, заставляющей как минимум приглушить колонки.

Вы уже наверняка догадались, для кого предназначается Fiend Hunter. Ведь есть еще люди, помнящие и любящие классического Prince of Persia авторства Jordan`a Mechner`а и наверняка кто-то из них бывает и здесь. А также те, кому классика подобного поджанра Cadash кажется слишком простой и легкой, а Ys III — сугубо неудачной игрой. Да и к насквозь деревянному управлению привыкаешь. Тем более, что Fiend Hunter куда длиннее и сюжетно интереснее, чем две вышеуказанные.

Поделиться

Об авторе

В отличие от большинства, с JRPG познакомился впервые на 16-битных консолях. Для сайта пишет уже 20+ лет, предпочитая обозревать редкие тайтлы, информации по которым за пределами Азии крайне мало. Не любит казуалов, не способных продвинуться в жанре глубже попсовой FF.

Комментарии

jrpg-org