Maten Densetsu (Мать её в дэнсэцу!)

27
27 -
Сложность: Очень высокая
Основная перспектива: Классическая
Перспектива боя: Классическая
Тип боя: пошаговый
Мир: Фэнтэзи
Жанр: Classic RPG
  • Сюжет 4
  • Графика 5
  • Геймплэй 5
  • Звук 6
  • Оригинальность 7
  • Рейтинг пользователей (0 Голоса(ов)) 0


В настоящее время Maten Densetsu пожалуй самая редкая ролевая игра на Mega Drive. Вы её не найдёте на мировых аукционах, разве что на японских, где цена не опускается ниже отметки в 4500 йен. Ко мне она попала практически случайно и в настоящее время это пожалуй самый интересный экспонат моей коллекции. И я не могу про него не рассказать.

Предыстория этой игры запутана как и всё японское. Нам показывают что некий мужичок выйдя из дома поутру выбивает из лап горгульи младенца, ну и естественно оставляет его у себя. Годы проходят, младенец вырастает в юношу с каким-то ожерельем из камней на голове и отправляется в путешествие….Ну что он избранный не надо упоминать наверное? (нууу.. у него же камни на голове! Lol ). Вот с такой вот банальной японской загадки всё и начинается.


По сути своей игрушка представляет собой классическую, рафинированную рпг. А-ля Dragon Quest. Без особых изысков. Есть карта мира с разбросанными городами, деревушками и подземельями. В городах стандартный набор из npc, замка и магазинов. Всё стандартно. В городе есть два любопытных здания назначение которых для меня лично осталось не совсем понятным ввиду загруженностью иероглифами. Одно здание с буквой R, по всей видимости сокращенно от “rent” (аренда). Там можно как бы бесплатно взять в аренду оружие и предметы. Причём оружие чрезвычайно мощное от которого все умирают с 1 удара. Но есть одно НО. Напротив названия стоит цена которую с вас возьмут но прошествии некого времени (какого – не очень понятно). Причём если вы после этого не сдадите предмет обратно то с вас скоро возьмут двойную плату а потом и штаны снимут за неуплату (и предмет отберут)! Эти изыскания стоили мне состояния накопленного за несколько часов реальной игры. О чём я очень сожалею.
Второе здание с эдакой пивной банкой на эмблеме на мой взгляд является эдаким банком и ломбардом одновременно. Там можно оставлять на хранение суммы денег, а также насколько я понял, сдавать предметы за какие-то гроши.
Сохраняться можно в таверне выбрав второй пункт меню и выбрав “hai”.


Визуально всё довольно примитивно прямо как в Dragon Quest. Города – набор из зелёного газона а-ля футбольное поле + одинаковые коричневые домики. Подземелья…хм… они и в Африке подземелья. Карта мира напоминает Phantasy Star 3. Про звуковое сопровождение либо плохо либо ничего. Лучше ничего, так как я вообще не помню каких-либо звуков. Ну и ладно. Зато музыка неплоха. Грохочущие мелодии сильно напоминают Shining Force, да и мелодия в городе тоже. Музыка на мой взгляд не подкачала.

Теперь самое интересное – об общеигровом балансе. Игра сложна как чёртов Dragon Quest 7! Если ещё не сложнее… Колоссальной частоты и рандомности энкаунтер в совокупности с брутально-бетонными монстрами легко могут убить месячный запас нервных клеток. Есть монстры которые отнимают по 1-2 HP, но есть которые могут легко вырубить вас с 1-2 ударов. И самое смешное что данные виды монстров могут встречаться в одном бою и на одной территории. Но и это ещё не всё. Самое удручающее это колоссальная разница силы врагов при переходе за “незримые пределы” около того или иного города.

Простой пример. Вы потратили кучу времени и денег, прокачались на несколько уровней и экипировались так что враги данной зоны отнимают по 1-2 hp. Но стоит выйти чуть подальше (в абсолютно невидимую и никак не определяемую) зону как на вас нападают и убивают за 2 удара. Таким образом чрезвычайно дорогая и нудная прокачка обеспечена. Одно хорошо – при достаточно высоком уровне в той или иной зоне враги не нападают вообще за вашим очевидным превосходством. Умная физика…В некоторых играх так порой добивали всякие slim’ы от которые ещё и нельзя было убежать.

Суммируя хочу сказать нижеследующее: японцы маньяки в этом никто не сомневается и не сомневался. Такое ощущение что эта игра (почти единственная) не проникла на запад только потому что её посчитали слишком сложной. Игра неплоха, но осилить её смогут лишь единицы.

Поделиться

Об авторе

Комментарии

jrpg-org