Kinsekae Tales

26
26 -
Сложность: низкая
Основная перспектива: классическая
Перспектива боя: бои отсутствуют
Тип боя: ^^”
Мир: modern
Жанр: RPGlife sim
  • Сюжет 3
  • Графика 6
  • Геймплэй 5
  • Звук 5
  • Оригинальность 7
  • Рейтинг пользователей (0 Голоса(ов)) 0

Прежде, чем читать ЭТО, взгляните в графу «жанр», что должно снять некоторое количество вопросов и непоняток. Японские симуляторы жизни (или же «симуляторы японской жизни»?) практически не выпускались на западе, поэтому большая часть геймеров, проживающая там — а значит, и у нас — мало представляет, что это такое. У рядового геймера это понятие будет ассоциироваться с «симулятором писающих человечков» (с) The Sims. Японские же симуляторы жизни отличаются от него как Сцилла от Харибды. И естественно, они не могут быть бессюжетными, как тот же The Sims.

К ВОПРОСУ О ЗАЧАРОВАННЫХ


Итак, мы имеем… Хм, нет, слишком пошло. Итак, главной героиней является, как это нередко бывает, японская школьница Kinsekae. С виду — самая рядовая гражданка Японии пубертатного возраста. На самом же деле она является довольно толковой ведьмой. А игра начинается с того, что эта самая особа вместе со своей кошкой (у каждой уважающей себя ведьмы должна быть кошка) прилетает в некий небольшой город на метле. При приземлении она буквально создает из пустоты дом и… поселяется в нем. Цели, с которыми она прибыла в городок, неясны ввиду того, что игра на японском. Возможно, Kinsekae хочет сеять террор и панику, возможно, скрывается от чьего-то возмездия, а может быть, просто переехала сюда на постоянное место жительства без ярко выраженных целей. Впрочем, последний, самый скучный вариант наиболее вероятен. Наличие у героини многочисленных ролевых характеристик (значение большинства из которых я так и не понял…) не значит, что вам придется их прокачивать в сражениях с местными криминогенными бандформированиями. Они будут прокачиваться непроизвольно, а также в результате покупки вами каких-либо предметов. А вот теперь о предметах.

О ЗАГУЛЯВШЕЙ ВЕДЬМЕ ЗАМОЛВИТЕ СЛОВО


Вообще-то игровой процесс основывается на довольно простой фабуле: есть 4 времени суток — утро, день, вечер и ночь — и вашей Kinsekae их нужно как-то проводить, и желательно с пользой. Для этого нам нужно идти в город, который состоит из четырех секторов. Часть заведений работает только днем (некоторые магазины и аквапарк), некоторые только ночью (бар, естественно). А если и работают, то ваша кошка, сопровождающая вас где надо и где не надо, туда вас не пустит. Можно просто проводить время в увеселительных заведениях, а можно и отовариваться, бездарно растрачивая все деньги незадачливой ведьмочки. Товары подразделяются на бесполезные (еда и выпивка в местном общепите) и почти бесполезные (шмотки). А вот отсюда вытекает весьма приличный недостаток для мужской половины геймеров, на котором я не акцентировал внимание поначалу. Игра предназначена исключительно на лиц женского пола среднего школьного возраста и бездетных матерей (при этом желательно понимающих японский), а также лиц мужского пола с нетрадиционной ориентацией. Всем остальным сугубо мирное, не изобилующее какими-либо поворотами сюжета, времяпрепровождение за игрой наскучит максимум через несколько часов. Значительная часть игрового процесса вообще акцентирована на имиджмейкинге нашей героини в сильно урезанном виде. То есть по большей части все сводится как раз к той самой покупке одежды и последующему рассматриванию нашей героини (в полный рост) в этой самой одежде. Только в полный рост — маленькая фигурка героини, которой вы, собственно, и управляете на местности, все равно останется такой же. К слову выскажу недовольство разработчикам по поводу излишней закрытости и явной моральной анахроничности большей части предполагаемого гардероба. Смотреть на Kinsekae в купальниках вам здесь не грозит. Даже на всяческих конкурсах красоты, которые выступают здесь в качестве мини-игр и вроде как в качестве цели игры. За такое — минус два балла.


Помимо стандартных домов общественного пользования здесь есть дома NPC. Доступ (то есть вход) к ним вы получаете при том, что у вас хорошие — то есть не ниже нейтральных — отношения с владельцем дома. С которым, впрочем, нужно еще познакомиться. И знакомство это может быть где угодно. Даже просто на улице. Ну что тут сказать — ИЩИТЕ! Впрочем, особого толка от новых связей не появляется.

ВЕДЬМА КАРМАННОГО ФОРМАТА

В добавок ко всем вышеперечисленным придиркам и укорам в адрес KT, игра не балует нас хорошей графикой, особенно это касается анимации персонажей и их прорисовки. Все слишком простенько и не слишком многобюджетно. Хотя цветовая гамма могла быть еще хуже. Звук навевает подозрительные ассоциации с GBC-шным же Harry Potter`ом. Сходство тематики? Нет, халтурность исполнения.

ПОСТОРОННИМ В

Под посторонними подразумеваются… как ни странно, нормальные геймеры. Просто никто из нормальных геймеров не будет возиться с этой героиней, он просто сотрет KT и пойдет играть в The Sims. И наверное, будет прав, поскольку никто, кроме ортодоксально настроенных мерзких кукол Барби из пластика, полиуретана и других малополезных материалов, этой игрой не заинтересуется.

Поделиться

Об авторе

В отличие от большинства, с JRPG познакомился впервые на 16-битных консолях. Для сайта пишет уже 20+ лет, предпочитая обозревать редкие тайтлы, информации по которым за пределами Азии крайне мало. Не любит казуалов, не способных продвинуться в жанре глубже попсовой FF.

Комментарии

jrpg-org