Sindibad — Chitei No Daimakyuu

25
25 -
Сложность: Высокая
Основная перспектива: классическая
Перспектива боя: от первого лица
Тип боя: пошаговый
Мир: Фэнтэзи
Жанр: классическая RPG
  • Сюжет 4
  • Графика 6
  • Геймплэй 2
  • Звук 6
  • Оригинальность 7
  • Рейтинг пользователей (1 Голоса(ов)) 4.2

Угу. Японцы тоже любят Синдбада. Вот и сделали по нему RPG. Она, конечно не новая (1990 год как-никак), да и вышла на не самую популярную платформу (Turbo Grafx). Но это не повод, чтобы не набросать про нее обзор.

АРАБСКАЯ ХИРАГАНА:

Ну, про то, что я тут не буду вам про сюжет распинаться, думаю, догадываетесь. Игра на японском, и переводов я не встречал. Да и сомневаюсь, что они будут. А то, что нам демонстрирует сама игра в начале, крайне неубедительно. Анимешный СиндИбад (почему-то он поразительно напоминает мне Зака из FFVII… или я ошибаюсь?) находится в тронном зале не пойми какого монарха. Кстати, примерно так начиналась самая первая JRPG — Dragon Quest I, и куча его последующих клонов. После чего СиндИбад говорит с принцессой, после чего наш герой моментально (и без каких-либо светопреставлений!) оказывается в городе, вроде как у своей матери. Объем иероглифического текста, весьма большой в таких случаях, тут сведен к минимуму. Кстати, а почему такое написание — СиндИбад?!! А это ведь еще и на TITLE`е красуется, причем крупно так. НЕ-ПО-РЯ-ДОК!!!

ПУСТЫННЫЙ ЭКСПЕРИЕНС.:

Ну ладно. Это уже на совести разработчиков из Game Princess. Лучше поговорим об игровом мире. Да, в отличие от разработчиков разгромленного мною Hercules`а, тут хотя бы создали антураж Ближнего Востока. Похожая архитектура, бородатые мужики в чалмах, а местность, как и положено, по большей части представляет из себя пустыню. Правда, женщины тут не в паранджах, но это, наверное, к лучшему. А вот теперь о балансе игры. А вернее, о его отсутствии. Начинает наш Синдбад игру без оружия и с уровнем атаки, равном 1(!). Причем покупка холодного оружия в ближайшем магазине за 50 УЕ поднимет его на столько же. Всего лишь. А вот теперь берите компаньона (в первом же городе) и попробуйте прокачаться. Что, слАбо? Атака снимает у монстров 1-2 HP? А вы что ожидали? Качайся — не хочу. Я вот, например, уже не хочу:)). Что представляет баланс ближе к концу игры, я сказать не могу по причине того, что не дошел дотуда. Достало. Так что беритесь, только если уверены в своих силах.

ЗАТКНИТЕ УШИ, ГОСПОДА…:

…ибо поставить здешнему саундтреку оценку выше 2 у меня рука не поднимается. В техническом плане музыка отвратительна. Про музыкальное ничего пока сказать не могу — возможно, если ее рипануть и ремастерить, скажем, в миди, или как-нибудь еще, то слушать будет возможно. Но так — увольте. А теперь, заткнув уши, перейдем к бестиарию игры. Вообще-то этот вопрос логичнее было бы рассматривать в предыдущем абзаце, но тут он неразрывно связан с графикой. Битвы проходят на кромешном черном фоне. А ведь даже в Phantasy Star II на заднем плане были символические синие клетки, которые вполне нормально смотрелись.А тут… Так ведь еще и с монстрами так поступить. Вот посмотрите на скриншоты. Мило улыбающаяся красная бяка и зеленый вроде как голубь с мечом. Ужас, конечно, но эти ошибки природы хотя бы скрашивают черный фон. Фигурок героев не увидите. Вместо этого экран будет эпилептически дергаться каждый раз, когда вы бьетевас бьют. Так ведь они еще и бьют больно, и нападают через каждые несколько шагов (почему — смотри выше)! Однако графика самого мира смотрится нормально. Хотя все еще сильно влияние super deformed стиля а ля Dragon Quest.

ВЫВОДЫ:

Рекомендуется игрокам с луженым седалищем и железным терпением. А также мусульманам-японофилам (если такие встречаются) и яростным поборникам джихада против маленьких красных козявок:)))

Поделиться

Об авторе

В отличие от большинства, с JRPG познакомился впервые на 16-битных консолях. Для сайта пишет уже 20+ лет, предпочитая обозревать редкие тайтлы, информации по которым за пределами Азии крайне мало. Не любит казуалов, не способных продвинуться в жанре глубже попсовой FF.

Комментарии

jrpg-org