Lunar Silver Star Story Complete

42
42
Сложность: Средняя
Основная перспектива: классическая
Перспектива боя: Сбоку
Тип боя: Пошаговый
Мир: Sci-Fi
Жанр: классическая РПГ
  • Сюжет 10
  • Графика 7
  • Геймплэй 10
  • Звук 9
  • Оригинальность 6
  • Рейтинг пользователей (0 Голоса(ов)) 0

Игра, о которой пойдет речь далее, по праву является одной из лучших RPG всех времен и народов. Игрой, из-за которой вообще продавалась, прямо скажем, не самая популярная в свое время приставка Sega CD. Но тот фактор, что она выходила лишь на какой-то там Sega CD, а не на SNES и даже не на основной сеговской приставке, Genesis/Megadrive, и помешало ей стать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО культовой игрой уровня своих ровестников (1994 года) – Final Fantasy 6(3) и Chrono Trigger. И пользовалась она (и ее сиквел, Lunar 2: Eternal Blue, также игра этой серии есть на Game Gear) популярностью – зато какой! – и уважением в сравнительно небольшом кругу (по сравнению с триггером, FF, DQ) хардкорных ролевиков, несмотря на все свои неоспоримые достоинства. Но справедливость в конце концов восторжествовала: в 1997 году на Saturn был издан ремейк Lunar: Silver Star Story с приставкой Complete в конце названия. Были добавлены аниме-ролики отличного качества и переписаны разговоры. А в 1999 году вышла (на Западе, в Японии в 1998-ом) Lunar SSSC и для столь любимой в России PlayStation. Да и речь, собственно, по большей части пойдет о ней. К слову, позднее на PSOne вышел римейк “вечно голубого” второго Lunar, а в этом году на GBA вышел Lunar Legend.

КЛАССИКА, ОДНАКО!:

Естественно, главная причина популярности Lunar – это превосходный, отлично проработанный сюжет. Хотя он и не принес в JRPG чего-то свежего, как, например, Chrono Trigger, но он с полным основанием может считаться классическим эталоном того, как надо писать сценарий классической JRPG (извиняюсь за тавтологию). Да, действительно ничего нового: классическое фэнтэзи (японское фэнтэзи!), драконы, герои, все дела… Но здорово-то как! И по большей части это относится к драматизму происходящего и неожиданным сюжетным поворотам.Итак, главным героем является простой деревенский паренек Алекс, типичный главный герой японских RPG. Исполненный самых благих побуждений, немного наивный жаждущий приключений романтик. Его кумиром был… нет, господа, не ДеЦл и даже не Горшок, а Дайн, один из Четырех Героев. Остальные три – бывший пират, а ныне правитель крупнейшего в этом мире города Мерибия Мэл (Mel), магичка Лемия Оса (Lemia Ausa, причем ее фамилия читается именно так, без шуток) и маг Галеон, оба – правители летающего в облаках магического города Вейна (запомните: если в игре есть что-то большое и летающее, то оно рано или поздно обязательно упадет…). Игра начинается у монумента Дайна, построенного жителями деревни Бург, где Дайн (и кстати говоря, Алекс) и родился. Ведомый любопытством, он вместе со своим лучшим другом Рамусом и Луной (о ней потом…) отправляется в пещеру Белого Дракона и… действительно встречает его! От него Алекс получает драконий бриллиант, и внемля словам Кварка (Quark, так зовут белого дракона), решает стать Dragonmaster’ом, следуя по стопам Дайна. Прагматичный Рамус решает отправиться в Мерибию, чтобы продать там бриллиант. Оттуда они попадают в пресловутый Вэйн… ну так все и покатилось по нарастающей. Появляется Магический Император (Magic Emperor, угадайте с трех раз, кто это? Подсказка: посмотрите в тесте музыки), маньяк, как всегда, одержимый идеями мирового господства, желающий установить правление богини Алтены (Althena), похищает Луну, а Алекс, естественно, бросается ее спасать. Ну и попутно становится Dragonmaster’ом: для этого нужно посетить четырех драконов – Белого, Красного, Синего и Черного – и получить от каждого по одному предмету экипировки (и выучить их магию). В этом ему помогают: ученик Галеона, нарциссичный и самовлюбленный маг Нэш; дочь Лемии Осы – Мия; дочь Мэла – Джессика (дочь от связи beastman’а и обычной женщины, а выглядит как эльфийка…няя…); глава местной братвы, местный Робин Гуд, большой любитель женщин и выпивки, бывший бойфренд Джессики, да и просто мой любимый персонаж Кайл. Ну и конечно же, домашнее животное Алекса, летающая котяра Нэлл, которая в зависимости от удачи персонажа иногда будет оживлять его в бою; а также Нэлл является хорошим вместилищем для предметов инвентаря, в то время как другие персонажи могут нести лишь по 6 предметов (не-экипировки). Также к партии на некоторое время будут присоединяться Галеон (какие у него убойные спеллы!) и местный Че Гевара (очень похож…) – оба 99 уровня – и очень похожий на Алекса (если б тот отрастил волосы) вождь местного аналога индейцев Темпест.

А теперь о Луне. По большему счету, сюжет вертится вокруг нее, а вовсе не вокруг Алекса. Когда-то давно странный человек (а кто это, я не скажу!) принес сверток с Луной, которая тогда была еще младенцем, и Нэлл к дому Алекса. Луна воспитывалась родителями Алекса как приемная дочь, росла вместе с ним, и вроде как была Алексу как сестра. Но между ними возникло другое чувство, которое позднее переросло в… дальше я писать не буду, вы и сами все поняли. Обладает потрясными вокальными данными, из-за которых саундтрек Lunar пользуется завидной популярностью. Это одна из причин, по которой ее похитили – голос, помимо прочего, обладает недюжинной Силой. Очень хороший, кстати, лекарь, и довольно быстро учит спеллы. Но я не буду говорить, кто она на самом деле:)).

ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ НАЧИНАЮЩЕГО DRAGONBOY’А:

Как вы уже, наверное, поняли, второй причиной популярности Lunar является ювелирно отточенный геймплэй. Особенно господа из GameArts постарались в плане подгонки монстров под ваш предполагаемый уровень. Хотя иногда она кажется слишком легкой. Бои пошаговые, классические, но со своими особенностями. Персонажи как бы передвигаются по полю боя: это предполагает то, что атакующий врукопашную персонаж должен сначала добраться до своего противника, и в связи с этим существует характеристика movement, которая у летучих врагов, понятное дело, выше. Магам и лучникам, естественно, двигаться не надо. Бои не случайны, монстры видны, и от них зачастую можно сбежать.


С боссами дело обстоит интереснее. Предполагается, что их сила зависит от уровня Алекса (да и вообще партии). Правда ли это, я не заметил. Просто завалил их и все – хардкорные геймеры сделают то же самое, а другим рекомендую немного подкачаться и вырабатывать тактику – все же они не особо простые.

Оригинально реализована система диалогов – если вы поговорите с NPC несколько раз, то каждый следующий раз он будет говорить вам другую информацию. И это напрямую связано с довольно интересным квестом всей игры – найти определенное количество (15, что ли…) бромидов. Это такие фотки с женскими персонажами игры… но никакой эротики:((. Как получить: вовремя поговорить с определенным NPC или обыскать определенное место в определенный момент игры. Все я, к сожалению, не собирал, так что не знаю, что будет, если их собрать – посмотрите в солюшенах где-нибудь.

Можно упомянуть и про многочисленные приколы, нередко проскакивающие в речах NPC. В Вэйне, например, живет маг-фанат группы ABBA(!), в Илуке – папарацци, в Мерибии – ярый поклонник Ройс, одной из прислужниц Magic Emperor’а… ну, в общем, не мне объяснять, тут нужно самим их увидеть.

МАЛЕНЬКИЕ И ПРИПЛЮСНУТЫЕ:

Графически Lunar: SSSC выполнена в полном 2D, а герои представлены в виде классических DQ-style приплюснутых человечков с глазами-бусинками. Но ведь так и должна выглядеть классика JRPG! И не надо жаловаться на плохую графику, она нормальная. Монстры хорошо анимированы, спеллы тоже (особенно самые мощные), хотя сравнение с анимацией последних в финалках и Star Ocean 2 некорректно. Саундтрек пользуется большой популярностью, в частности песня Луны (блин, запамятовал имя сейю, ее озвучивающей). Моя любимая – тема Magic Emperor’а. Хотя иногда кажется, что музыка набрана на миди клаве…

БРАТЬ!:

Да, эту вещь надо брать не раздумывая, пока ее не цапнули у вас из-под носа. Это классика, с которой должен ознакомиться каждый!… …и жаль, что “продолжение” серии, Lunar: Dragon Song для DS оказался таким убожеством.

Поделиться

Об авторе

StormReaver

В отличие от большинства, с JRPG познакомился впервые на 16-битных консолях. Для сайта пишет уже 20+ лет, предпочитая обозревать редкие тайтлы, информации по которым за пределами Азии крайне мало. Не любит казуалов, не способных продвинуться в жанре глубже попсовой FF.